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【TOP】【-------】【Wii U】【next→】 ASSASSIN S CREED III タイトル ASSASSIN S CREED III アサシンクリード3 機種 Wii U 型番 WUP-P-ASSJ ジャンル アクション 発売元 UBIソフト 発売日 2012-12-8 価格 7400円(税別) 【TOP】【←prev】【PlayStation 3】【next→】 ASSASSIN S CREED III タイトル ASSASSIN S CREED III アサシンクリード3 機種 プレイステーション3 型番 BLJM-60516 ジャンル アクション 発売元 UBIソフト 発売日 2012-11-15 価格 7770円(税込) タイトル ASSASSIN S CREED III UBI THE BEST 機種 プレイステーション3 型番 BLJM-60516 ジャンル アクション 発売元 UBIソフト 発売日 2014-3-20 価格 3129円(税込) アサシンクリード 関連 Console Game PS3 ASSASSIN'S CREED ASSASSIN'S CREED II ASSASSIN'S CREED II スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED REVELATIONS ASSASSIN'S CREED I+II ウェルカムパック ASSASSIN'S CREED REVELATIONS スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED III ASSASSIN'S CREED IV ASSASSIN'S CREED EZIO SAGA ASSASSIN'S CREED ROGUE WiiU ASSASSIN'S CREED III ASSASSIN'S CREED IV Handheld Game PSP ASSASSIN'S CREED ブラッドライン 駿河屋で購入 Wii U プレイステーション3
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変装 全力スプリント 煙幕 ピストル 爆竹 モーフィング アビリティの特徴と使い方などを載せています。参考にどうぞ。 使い方がやけに長文の事があるのはご了承ください。すみません。 変装 習得LV LV2 効果 自分の外見を一時的に変えて敵の不意を打つ 持続時間 15秒 クールダウン時間 60秒 簡易解説 変装はアビリティの中で一番最初に手に入るアビリティだけに最初はよく使われることが多い。 変装した状態でモーフィングをすると集団全員が変装したペルソナになってしまい、変装が解除されたときに 「あれ・・・・めっちゃ目立ってる・・・・」ってことになるので、アビリティの組み合わせの時は注意する。 全力スプリント 習得LV LV3 効果 走っている時のスピードが上がる 速度向上率 20% 時速時間 5秒 クールダウン時間 60秒 煙幕 習得LV LV 効果 背後に煙幕を投げ敵に反撃する 有効範囲 3,2メートル 時速時間 3秒 クールダウン時間 60秒 ピストル 習得LV 効果 狙いを定めてターゲットに向かって打つ 命中率 10%から100%(集中時間にもよる 時速時間 15秒 クールダウン時間 90秒 爆竹 習得LV LV 効果 爆竹を投げ敵の目をくらませたり群衆を驚かせてターゲットを見つける 有効範囲 6メートル 時速時間 3秒 クールダウン 60秒 モーフィング 習得LV LV 効果 群衆の一部を自分のペルソナに変えて追跡者を惑わす 最大市民数 4人 有効範囲 3,2メートル クールダウン時間 60秒
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ゲーム Assassin s Creed Assassin s Creed Ⅱ Assassin s Creed Brotherhood Assassin s Creed Revelations Assassin s Creed Ⅲ Assassin s Creed Ⅳ Black Flag Assassin s Creed Unity Assassin s Creed Rogue Assassin s Creed Syndicate Assassin s Creed Origins Assassin s Creed Bloodlines Assassin s Creed Lady Liberty(Assassin s Creed Liberation) Assassin s Creed Altaïr s Chronicles Assassin s CreedⅡ Discovery Assassin s Creed Project Legacy Assassin s Creed Pirates Assassin s Creed Chronicles China Assassin s Creed Chronicles India Assassin s Creed Chronicles Russia 小説 Assassin s Creed The Secret Crusuade Assassin s Creed Renaissance Assassin s Creed Brotherhood Assassin s Creed Revelations Assassin s Creed Forsaken Assassin s Creed Black Flag Assassin s Creed Unity Assassin s Creed Underworld Assassin s Creed The Movie Assassin s Creed Desert Oath Assassin s Creed Last Descendants Assassin s Creed Heresy コミック Assassin s Creed (comic) Assassin s Creed (web comic) Assassin s Creed (French comics) Assassin s Creed The Fall Assassin s Creed The Chain アサシンクリード4 ブラックフラッグ 覚醒(Assassin s Creed Awakening) Assassin s Creed Brahman Assassin s Creed Assassins Assassin s Creed Templars Assassin s Creed FCBD 2016 Edition Assassin s Creed Last Descendants - Locus Assassin s Creed Uprising Assassin s Creed Reflections Assassin s Creed Origins 映画 Assassin s Creed 短編映画 Assassin s Creed Lineage Assassin s Creed Ascendance Assassin s Creed Embers アニメ
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アビリティ: 相手を攻撃する技やキャラクターを強化する能力のこと。 レベルアップで新しいアビリティを覚えたりしてCP(キャパシティポイント)を使用して装備していく。 各アビリティには装備するためのコストが設定されており、キャラのCP以内であればいくつでも装備可能。 ただし、○○R、○○+、○○Ω、○○無効、EXPを○○、○○の達人は例外で、同じ種類の物は一つまでしか装備できない。 また戦闘後に手に入る、AP(アビリティポイント)を貯めて、各アビリティをマスターにしていくと、コストが下がり、新しいアビリティを覚えることもある。 アビリティをマスターした時に下がるコストはアビリティによって異なる。 クリティカル系のアビリティは効果が重複する。但し、クリティカル発生率が上がるだけで威力に変化は無い。 アビリティの種類攻撃アビリティ(どの操作でどの技が出るかも決められる) 基本アビリティアクション(A)…攻撃以外の行動内容の強化 サポート(S)…プレイヤーの操作を補助 エキストラ(E)…バトル中、常に特殊な効果を発揮 アビリティの補足マルチエアダッシュ+ ジャストガード ジャスト回避 アシストアップダッシュ リフレクトアップ アビリティの種類 攻撃アビリティ(どの操作でどの技が出るかも決められる) ブレイブ攻撃 HP攻撃 基本アビリティ アクション(A)…攻撃以外の行動内容の強化 名前 レベル 効果 CP(マスター後) マスターAP 地上回避 1 地上でR+×を押すと相手の攻撃をかわすことができる 10(5) 50 空中回避 1 空中でR+×を押すと相手の攻撃をかわすことができる 10(5) 50 地上ガード 1 地上でRを押すと相手の攻撃をガードできる 10(5) 50 空中ガード 1 空中でRを押すと相手の攻撃をガードできる 10(5) 50 受け身 1 吹っ飛び中に×で受け身をとることができる 10(5) 50 受け身攻撃 26 吹っ飛び中に○か□で攻撃することができる「受け身」を装備する必要がある 20(10) 70 受け身移動 26 受け身中に移動できる「受け身」を装備する必要がある 10(5) 70 グライド 1 空中で×を押している間自由に空を飛べる 20(10) 70 壁ジャンプ 9 壁走り開始直後のみ、ジャンプできる高さが4倍になる 5(0) 50 エアダッシュ 7 ムーブアクション中に△で相手に向かってダッシュするボタン長押しで移動距離が伸びる 10(5) 50 エアダッシュR 7 ムーブアクション中に△で相手と逆方向にダッシュするボタン長押しで移動距離が伸びる 10(5) 50 フリーエアダッシュ 1 R+△で相手に向かってダッシュするボタン長押しで移動距離が伸びる 20(10) 70 フリーエアダッシュR 1 R+△で相手と逆方向にダッシュするボタン長押しで移動距離が伸びる 20(10) 70 マルチエアダッシュ 34 R+△でパッドを倒した方向にダッシュする 20(10) 130 マルチエアダッシュ+ 派生 R+△でパッドを倒した方向にダッシュする 使用中に旋回可能 40(20) 200 グラウンドダッシュ 14 地上にいる時R+△で相手の方向に地上ダッシュするボタン長押しで移動距離が伸びる 20(10) 70 グラウンドダッシュR 14 地上にいる時 R+△で相手と逆方向に地上ダッシュするボタン長押しで移動距離が伸びる 20(10) 70 マルチグラウンドダッシュ 42 地上にいる時 R+△でパッドを倒した方向に地上ダッシュするボタン長押しで移動距離が伸びる 20(10) 130 マルチグラウンドダッシュ+ 派生 R+△でパッドを倒した方向に地上ダッシュする使用中に旋回可能 40(20) 200 マルチエアスライド 52 ジャンプ後に空中で×を押すとパッドを倒した方向にダッシュするボタン長押しで移動距離が伸びる 20(10) 130 マルチエアスライド+ 派生 マルチエアスライドが2回出せるようになる 30(15) 130 エアダッシュ強化 64 「エアダッシュ」「エアダッシュR」の速度が4%アップする 30(15) 130 フリーエアダッシュ強化 72 「フリーエアダッシュ」「フリーエアダッシュ(R)」「グラウンドダッシュ」「グラウンドダッシュ(R)」の速度が8%アップする 40(20) 200 アシストアップダッシュ 93 「エアダッシュ」「フリーエアダッシュ」「グラウンドダッシュ」中に毎秒600のペースでアシストゲージが上昇する 20(10) 100 グライドアップ 22 グライドの最高速度がアップする 20(10) ※ EXグライドアップ 48 EXモード中のグライドの最高速度がアップする「グライド」を装備する必要がある 20(10) 130 スピードアップ 6or18 移動速度が8%アップする。この移動速度というのは基本操作にある地上でのアナログパッドキーを動かして歩く速度のことです。回避や移動関連のアビリティの速度はあがりません 20(10) 70 スピードアップ+ 派生 移動速度が16%ップする 40(20) 130 スピードアップ++ 派生 移動速度が24%アップする 60(30) 130 ジャンプ力アップ 6or18 ジャンプ力が10%アップする 20(10) 70 ジャンプ力アップ+ 派生 ジャンプ力が20%アップする 40(20) 130 ジャンプ力アップ++ 派生 ジャンプ力が30%アップする 60(30) 130 ジャンプ回数アップ 38 ジャンプ回数が1回増える 20(10) 70 ジャンプ回数アップ+ 派生 ジャンプ回数が2回増える 40(20) 130 ジャンプ回数アップ++ 派生 ジャンプ回数が3回増える 60(30) 130 地上回避移動アップ 56 地上回避の移動距離が2m伸びる「地上回避」を装備する必要がある 20(10) 100 空中回避移動アップ 56 空中回避の移動距離が2m伸びる「空中回避」を装備する必要がある 20(10) 100 回避性能アップ 62 「回避」の無敵時間の長さが2倍になる 20(10) 100 落下速度アップ 47 ジャンプ後に空中で×を押すと急降下する 10(5) 50 落下一時停止 47 ジャンプ後に空中で×を押すと1秒たつか×を放すまで落下が止まる 10(5) 50 ※ ティナとセフィロスは130、ケフカは70、クジャは100 デスペラードカオスはガードと回避はCP+20,他は受け身を除いた、アビリティのCPが全て2倍 サポート(S)…プレイヤーの操作を補助 基本アビリティ名 レベル 効果 CP(マスター後) マスターAP 常にターゲットマーカー 1 相手の位置を示すターゲットマーカーが常に表示されるようになる 5(0) 50 EXコアロックオン 1 EXコア出現中ロックオン状態からさらにLを押すことでEXコアにロックオンできる 5(0) 50 アシストロックオン 1 相手アシスト出現中ロックオン状態からさらにLを押すことで相手アシストにロックオンできる 5(0) 50 RPGスタイル+ 1 RPGスタイル時コマンド決定直後に対象の行動を起こすようになる 5(0) 10 オートアシストロックオン 5 相手のアシストが出現時自動で相手のアシストをロックオンする 10(5) 50 オートアシスト 3 自動でアシストを発動する 10(5) 50 オート追撃 10 自動で相手を追撃する 10(5) 50 オート受け身 5 自動で受け身をとる 10(5) 50 オートEXバースト 10 自動でEXバーストを発動する 10(5) 50 オートEXコマンド 17 EXバーストのコマンドを自動で入力する(※) 30(15) 160 オートEXコマンドΩ 派生 EXバーストのコマンドを自動で パーフェクトに入力する(※) 40(20) 200 オートEXディフェンス 17 EXバーストディフェンスを自動で行う 30(15) 160 オートEXディフェンスΩ 派生 EXバーストディフェンスを自動で パーフェクトに行う 40(20) 200 ※ 本作の隠しキャラ、デスペラードカオスはEXバーストの仕様上オートEXコマンド系のアビリティを覚えることはできない。 エキストラ(E)…バトル中、常に特殊な効果を発揮 基本アビリティ名 レベル 効果 CP(マスター後) マスターAP オプティマ順番変更 9 オプティマチェンジの順番がブラスターとアタッカーが逆になる(※1) 5(0) 50 ブレイブ減少無効 BRV減少しなくなる(※2) 70(50) 300 EXゲージ封印無効 EXポイントが上昇するようになる(※2) 70(50) 300 アシスト封印無効 アシストゲージが上昇するようになる(※2) 70(50) 300 ジャストジャンプ 78 ジャンプの最高点で×を押すと通常より高くジャンプできる 10(5) 130 ジャストガード 97 ガード開始から0.07秒以内にガードに成功すると、接触相性が強化される 90(45) 200 ジャスト回避 88 回避開始から0.07秒以内に回避に成功すると、回避動作が終わるまで無敵になる 90(45) 200 集中 58 一切何もしない状態(攻撃、回避、ガード、移動)が5秒間続くと、ブレイブが1.67秒ごとに本来のBRVの10%ずつ増えていく 30(15) 130 集中+ 派生 基本的には「集中」と同様で、ブレイブの増加量が本来のBRVの30%ずつ 60(30) 130 集中++ 派生 基本的には「集中」と同様で、ブレイブの増加量が本来のBRVの50%ずつ 100(50) 130 弱者に強い 91 相手が攻撃などをしない状態が5秒間続くと、相手のブレイブが1.67秒ごとに本来のBRVの30%ずつ減っていく 100(50) 200 痛がり 76 瀕死判定が「最大HPの26%未満」になる 30(15) 130 痛がり+ 派生 瀕死判定が「最大HPの31%未満」になる 60(30) 130 魔法バリア 40 瀕死時に魔法ダメージを20%カットする 20(10) 170 物理バリア 40 瀕死時に物理ダメージを20%カットする 20(10) 170 ブレイブリジェネ 50 EXモード中 HPリジェネのかわりにブレイブが増加するようになる 20(10) 170 忍耐 68 20%の確率で、自分が激突で受けるブレイブダメージが95%減る 20(10) 170 リフレクトアップ 60 敵の魔法攻撃を攻撃で跳ねかえすと魔法のダメージがアップしてまっすぐ敵に跳ね返る 20(10) 100 カウンター攻撃 82 相手が攻撃中にこちらの攻撃をヒットさせるとクリティカル率が50%アップする 40(25) 200 不意打ち 45 相手の背後から攻撃をヒットさせるとクリティカル率が50%アップする 40(25) 200 先制攻撃 54 相手より先にブレイブ攻撃を当てるとバトル最初のコンボのみクリティカル率が100%アップする 30(15) 130 EXクリティカルアップ 21 EXモード中のクリティカル率が50%アップする 60(45) 200 キューソネコカミ 74 相手が一撃勝利のチャンス中だとクリティカル率が50%アップする 40(25) 200 ガードカウンター攻撃 30 相手がよろめき中に 攻撃を当てるとクリティカル率が25%アップする 50(35) 200 火事場の力 86 瀕死状態だとクリティカル率が50%アップする 50(35) 200 勝負師の魂 84 BREAK状態だとクリティカル率が100%アップする 10(5) 50 アンチEX 70 相手がEXモード中だとクリティカル率が50%アップする 60(45) 200 対抗心 80 相手のBRVが3000以上の時クリティカル率が25%アップする 60(45) 200 ガラスのプライド 66 相手の攻撃を1度も受けていない時クリティカル率が25%アップする 100(50) 200 アシストクリティカル 95 アシスト攻撃のクリティカル率が25%アップする 40(25) 200 カウンター攻撃無効 派生 カウンター攻撃のアビリティ効果を無効にする 20(10) 100 不意打ち無効 派生 不意打ちのアビリティ効果を無効にする 20(10) 100 先制攻撃無効 派生 先制攻撃のアビリティ効果を無効にする 20(10) 100 EXクリティカル無効 派生 EXクリティカルアップのアビリティ効果を無効にする 40(20) 100 キューソネコカミ無効 派生 キューソネコカミのアビリティ効果を無効にする 30(15) 100 ガードカウンター攻撃無効 派生 ガードカウンター攻撃のアビリティ効果を無効にする 20(10) 100 火事場の力無効 派生 火事場の力のアビリティ効果を無効にする 30(15) 100 勝負師の魂無効 派生 勝負師の魂のアビリティ効果を無効にする 10(5) 100 アンチEX無効 派生 アンチEXのアビリティ効果を無効にする 40(20) 100 対抗心無効 派生 対抗心のアビリティ効果を無効にする 40(20) 100 ガラスのプライド無効 派生 ガラスのプライドのアビリティ効果を無効にする 40(20) 100 アシストクリティカル無効 派生 アシストクリティカルのアビリティ効果を無効にする 40(20) 100 EXPをHPに 99 EXPを取得できないかわりにHPを回復する回復量は本来入手するはずだったEXPの10% 60(0) 130 EXPをブレイブに 99 EXPを取得できないかわりにブレイブを増やす増える量は本来入手するはずだったEXPの10% 60(0) 130 EXPをEXフォースに 100 EXPを取得できないかわりにEXゲージをためるたまる量は本来入手するはずだったEXPの10%(10000で満タン) 60(0) 130 EXPをアシストに 100 EXPを取得できないかわりにアシストゲージをためるたまる量は本来入手するはずだったEXPの30%(10000で満タン) 60(0) 130 軽戦士装備 ナイトの心得 「剣」 「短剣」 「大剣」 「刀」が 装備できるようになる 20(10) 170 重戦士装備 狂戦士の心得 「槍」 「斧」 「格闘」が 装備できるようになる 20(10) 170 魔道士装備 賢者の心得 「ロッド」 「杖」 「棒」が 装備できるようになる 20(10) 170 狩人装備 ガンナーの心得 「投てき」 「楽器」 「銃」が 装備できるようになる 20(10) 170 ナイト装備 ナイトの心得 「盾」 「大盾」が 装備できるようになる 20(10) 170 盗賊装備 侍の心得 「腕輪」 「小手」 「小刀」が 装備できるようになる 20(10) 170 歩兵装備 侍の心得 「兜」 「帽子」 が 装備できるようになる 20(10) 170 吟遊詩人装備 ガンナーの心得 「髪飾り」 「鉢巻き」 が 装備できるようになる 20(10) 170 騎士装備 狂戦士の心得 「軽鎧」 「重鎧」 「胸当て」が 装備できるようになる 20(10) 170 幻術士装備 賢者の心得 「服」 「ローブ」が 装備できるようになる 20(10) 170 踊り子装備 踊り子の心得 「リボン」が 装備できるようになる 20(10) 170 機械装備 技師の心得 「機械」が 装備できるようになる 20(10) 170 ソーディアンマスター 派生 「剣」 「短剣」 「大剣」 「刀」を 装備するとダメージ+5% 50(35) 200 ファイティングマスター 派生 「槍」 「斧」 「格闘」を 装備するとダメージ+5% 50(35) 200 ソーサリーマスター 派生 「ロッド」 「杖」 「棒」を 装備するとダメージ+5% 50(35) 200 スナイプマスター 派生 「投てき」 「楽器」 「銃」を 装備するとダメージ+5% 50(35) 200 ディフェンスマスター 派生 「盾」 「大盾」を 装備するとダメージカット+5% 50(35) 200 アタックマスター 派生 「腕輪」 「小手」 「小刀」を 装備するとダメージカット+5% 50(35) 200 プロテクトマスター 派生 「兜」 「帽子」 を 装備するとBRV+100 50(35) 200 ベストドレッサー 派生 「髪飾り」 「鉢巻き」 を 装備するBRV+100 50(35) 200 ガーディアンマスター 派生 「軽鎧」 「重鎧」 「胸当て」を 装備するとHP+1000 50(35) 200 マジックマスター 派生 「服」 「ローブ」を 装備するとHP+1000 50(35) 200 マシーナリー 派生 「機械」を 装備するとBRV+100 50(35) 200 ダンシングマスター 派生 「リボン」を 装備するとBRV+100 50(35) 200 ※1 ライトニングのみ ※2 デスペラードカオスのみ アビリティの補足 マルチエアダッシュ+ これをセットすると、「マルチエアスライド」も旋回が可能になる。 ただしこれらのアビリティを同時装備するメリットはほぼ無いのであまり要らない機能。 ジャストガード 判定は極めて特殊で、中以上の判定をガード出来るが全てよろけが発生する。 よって遠隔かつ複数の判定がある攻撃やヒット派生する攻撃(パラディンフォースなど)には弱い。 参考動画 ジャスト回避 タイミング良く回避することで回避の無敵時間から更に回避を挟めるまでに無敵時間が延長される。 回避から回避の他にもガードを使うことで持続の長い弱判定をガードしたりも出来る。 がCPの多さが玉に瑕 参考動画 アシストアップダッシュ 効果が適応されるのは説明枠に書いてあるもののみなので、当然マルチダッシュ系は効果がない。 またエアダッシュやフリーエアダッシュでもEXコアに対してダッシュを行っている場合は効果の対象外。 リフレクトアップ 説明欄には「まっすぐ敵に跳ね返る」と書かれているが効果は無い。 さらに「ダメージがアップする」とも書かれているがそんな効果も無い。 装備する意味は全くない。
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主人公アビリティ一覧 EX 主人公サポートアビリティ ポケモンの特性 主人公アビリティ一覧 アビリティ名 効果 使用間隔 効果時間 ジョブ 備考 習得ジョブLv ウェポンバースト 自分が即座に奥義発動可能 5ターン - ファイター - 1 ファランクス 参戦者の被ダメージカット(50%) 5ターン 1ターン ナイトフォートレス - 1 ヒールオール 参戦者のHPを回復(小) 5ターン - プリーストクレリック - 1 エーテルブラスト 敵に2~3倍自属性ダメージ 5ターン - ウィザード - 1 ブレイクアサシン 自分の攻撃大幅UP(敵ブレイク時のみ) 5ターン 1ターン シーフ - 1 ディレイ 敵に自属性ダメージ/スロウ効果 5ターン - エンハンサー - 1 カウンター 敵の攻撃を回避して反撃 5ターン 1ターン グラップラーカンフー - 1 ライトウェイト 敵のすべての攻撃を回避 5ターン 1ターン レンジャーマークスマン - - アーマーブレイク 敵に自属性ダメージ/防御DOWN 5ターン 180秒 ウォーリアー - 15 ブレイクアサシンII 自分の攻撃大幅UP(敵ブレイク時のみ) 5ターン 1ターン レイダー - 1 アローレインII 敵全体に自属性ダメージ/攻撃DOWN(小) 5ターン 180秒 マークスマン - 5 ハードライン 弱体状態の敵に大ダメージ 7ターン - マークスマン - 15 ウェポンバーストII 自分が即座に奥義発動可能/攻撃UP 5ターン 1ターン ウェポンマスター - 1 ファランクスII 参戦者の被ダメージカット(70%) 5ターン 1ターン ホーリーセイバー - 1 ヒールオールII 参戦者のHPを回復(中) 5ターン - ビショップ 回復上限:2000? 1 エーテルブラストII 敵全体に3~4倍自属性ダメージ 5ターン - ハーミット ダメージ上限:100000 1 ブレイクアサシンII 自分の攻撃大幅UP(敵ブレイク時のみ) 5ターン 1ターン ホークアイ - 1 ディレイII 敵に自属性ダメージ/スロウ効果 5ターン - ダークフェンサー - 1 カウンターII 敵の通常攻撃を回避して反撃(大) 5ターン 2ターン オーガ - 1 EX アビリティ名 効果 使用間隔 効果時間 ジョブ 備考 習得ジョブLv レイジ 参戦者の攻撃UP(小) 5ターン 3ターン ファイター - - ドライブバースト オーバードライブ時の敵に3倍自属性ダメージ 7ターン - ナイト - - オーラ 参戦者の防御UP(小) 5ターン 3ターン プリースト - - ファイア 敵に火属性ダメージ(小) 5ターン - ウィザード - - トレジャーハント 敵のアイテムドロップ率UP(小) 3ターン - シーフ - - エレメンタルフォース 参戦者のアビリティダメージUP(小) 5ターン 3ターン エンハンサー - - 捨身の型 自分の攻撃UP/防御DOWN 6ターン 5ターン グラップラー - - アローレイン 敵全体に自属性ダメージ 5ターン - レンジャー - - レイジII 参戦者の攻撃UP(中) 5ターン 3ターン ウォーリアー - - ドライブバーストII オーバードライブ時の敵に5倍自属性ダメージ 7ターン - フォートレス - 5 センチュリオン 自分の被ダメージ無効(1回) 8ターン - フォートレス - 15 クリアオール 参戦者の弱体効果を1つ回復 4ターン - クレリック - 5 シャイニング 敵単体に光属性ダメージ(中) 5ターン - クレリック - 15 アイス 敵に水属性ダメージ(小) 5ターン - ソーサラー - 5 ブラインド 敵に暗闇効果 5ターン 180秒 ソーサラー - 15 トレジャーハントII 敵のアイテムドロップ率UP(中) 3ターン - レイダー - 5 トリックステップ 敵がオーバードライブ時にモードゲージを減少 5ターン - レイダー - 15 エレメンタルフォースII 参戦者のアビリティダメージUP(大) 5ターン 3ターン アルカナソード - 5 クイック 味方全体の連続攻撃確率UP 7ターン 3ターン アルカナソード - 15 捨身の構えII 自分の攻撃UP(大)/防御DOWN 6ターン 5ターン カンフー - 5 内功 自分のHPを回復/防御UP 5ターン - カンフー - 15 ランページ 自分の連続攻撃UP 6ターン 3ターン ウェポンマスター - 5 レイジIII 参戦者の攻撃UP(大) 5ターン 3ターン ウェポンマスター - 15 ドライブバーストIII オーバードライブ時の敵に5倍自属性ダメージ 6ターン - ホーリーセイバー - 5 かばう 敵の単体攻撃を味方の代わりに受ける 6ターン 1ターン ホーリーセイバー 被ダメージカット効果あり。ファランクスと併用でダメージ0。 15 ディスペル 敵の強化効果を1つ無効化 7ターン - ビショップ - 5 リヴァイブ 味方単体を復活 12ターン - ビショップ 復活した仲間は後列配置に 15 ヴェノム 敵に自属性ダメージ/毒効果 5ターン 180秒 ハーミット 毒ダメージ:4000 5 フォーカス 自分のアビリティダメージUP(1回)/使用ターン防御DOWN 3ターン 1ターン ハーミット - 15 トレジャーハントIII 敵のアイテムドロップ率UP(大) 3ターン - ホークアイ - 5 デッドリーエイム 自分のトリプルアタック確率UP 12ターン 4ターン ホークアイ - 15 ミゼラブルミスト 敵全体の攻撃DOWN/防御DOWN 5ターン 180秒 ダークフェンサー 効果量25%程度。要検証 5 グラビティ 敵の最大チャージターン増加 9ターン 180秒 ダークフェンサー 敵の◇が一つ増える 15 闘気 敵に自属性ダメージ/奥義ゲージUP(20%) 5ターン - オーガ - 5 羅喉阿修羅陣 自分の奥義ゲージ上昇量UP 8ターン 3ターン オーガ 1.7倍/オーガなら2倍 15 主人公サポートアビリティ サポートアビリティ名 効果 習得条件 アサルトステップ ダブルアタック確率UP ファイターウォーリアーウェポンマスター 大盾 確率で被ダメージカット(50%) ナイトフォートレスホーリーセイバー 慈悲 回復アビリティ効果UP プリーストクレリックビショップ 精霊の加護 アビリティダメージUP ウィザードソーサラーハーミット おたから狙い トレジャーハント成功確率UP シーフレイダーホークアイ サボタージ 弱体効果成功確率UP エンハンサーアルカナソードダークフェンサー 虎襲の構え 攻撃UP グラップラーカンフーオーガ 精密射撃 弱体状態の敵に対して攻撃UP レンジャーマークスマン タフネス 最大HPUP ウェポンマスター イージースプーン かばう効果UP ホーリーセイバー 救済の光 リヴァイヴ効果UP ビショップ 魔力の奔流 フォーカス効果UP ハーミット ラピッドショット デッドリーエイム効果UP ホークアイ ヘイスティアクション アビリティの使用ターンを1ターン短縮 ダークフェンサー 武神の極意 羅喉阿修羅陣効果アップ オーガ ポケモンの特性 特性 効果 げきりゅう 水タイプの技が強くなる。 しんりょく 草タイプの技が強くなる。 せいしんりょく 怯み状態にならない。 ふゆう 地面タイプの技を受けない。 プレッシャー PPを2回減らす。 むしのしらせ 虫タイプの技が強くなる。 もうか 炎タイプの技が強くなる。
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アビリティ【用語 システム】アビリティ アドセルのNPCソフィに話しかけることで、一定の条件下で無銘品もしくは真品の武器・防具にアビリティをつけることができる。 実装当時(ver.3.69)は武器のカテゴリー2のアビリティのみだったが、ver.4.12で新しいアビリティ材料と共に、 武器のカテゴリー1 3のアビリティ・鎧・腕装備のアビリティが新たに実装された。 殆どのアビリティは(下)・(中)・(上)と三段階存在し、それぞれ必要となるアビリティ材料と能力が異なる。 スロットの付加にはseed、アビリティの付加には対応した材料・seed・EXPが必要になる。装備は無銘品でなければならない。 なお、アビリティにはLv.による条件が設定されており、装備者がその条件を満たしていないと機能しない。 ネクソンマジックにより、発動Lv.に達していない時に付加してそれを装備したまま発動Lv.に達した場合、 アビリティ込みで現在の数値になるバグがあるらしい。このバグは、ver.4.32で修正されたらしいが……? ver.5.03において、カテゴリー4が追加された。カテゴリー4のアビリティを付加するには、専用のアイテムが必要となる。 武器 120,000seedでスロットが3箇所付加される。 追憶武器は40,000seed?でスロットが1箇所付加される。 物理双剣(sub)と魔法双剣(sub)は80,000seedでスロットが2箇所付加され、 例外的に武器カテゴリと腕装備のアビリティを装着可能。 カテゴリー1 尖った刃・鋭い刃・知力・耐魔力 カテゴリー2 生命力・マナ カテゴリー3 暴風の刃・疾風の刃・軟風の刃・微風の刃・静寂の刃 カテゴリー4 尖った刃・鋭い刃・知力・耐魔力・失われた魂 同じカテゴリーのアビリティを同時に2つ以上付加することはできない。 鎧 40,000seedでスロットが1箇所付加される。 合成鎧・ネニャフル鎧・他ごく一部の鎧は、80,000seedでスロットが2箇所付加されるらしい。 カテゴリー2 鎧研磨・魔法耐性 カテゴリー3 機敏 カテゴリー4 生命力・マナ・鎧研磨・魔法耐性・鎧・機敏 同じカテゴリーのアビリティを同時に2つ以上付加することはできない。 腕装備 40,000seedでスロットが1箇所付加される。 カテゴリー3 致命傷 カテゴリー4 盾研磨・魔法耐性・盾 靴 40,000seedでスロットが1箇所付加される。 ver.6.01現在、アビリティは未実装。 手装備 40,000seedでスロットが1箇所付加される。 カテゴリー3 的中 カテゴリー4 致命打・的中剣 ※ver.5.21現在、カテゴリー3の的中は未実装のアビリティとなっている。 兜 40,000seedでスロットが1個付加される。付加できる装備は限られている。 アナイスを除き、それぞれに下・中・上の3種類が存在する。 カテゴリー4 (キャラ毎に特定のスキル0~6種類) キャラクター ■ ver.5.15 ■ ver.5.34 ■ ver.5.38 ルシアン 殺/連/飛連破 円舞/召雷剣 シルフカッター イスピン 殺/連/ダブルクロススラッシュ カウンタースピア/散花舞 治癒術 マキシミン 爆/連/五花月光斬 ロールハッシュ ボルトシャワー ミラ ダーティーストライク/ダンシングヴァイパー/カードスプレー クレージーヴァイパー/バイトヴァイパー 紅い車種の砲撃 ティチエル ヒール/乱打/オーロラウォール - ホーリーボルト クロエ フェニックス/アイスインパクト/サンダーストーム - ストーンニードル ボリス 爆/連/フローズンスレイ 残影斬/フローズンブレイク 氷撃斬 シベリン 連突き/発/投龍 紅龍登天/飛連 双龍閃 ナヤトレイ バックステップ/連/手裏剣打ち - 忍術 爆 ジョシュア スタッカート/バーティカルインフィニティ/黒霧雲 - 一撃 ランジエ クレイジーショット/マルチショット/アイスピアスショット - - イサック スラムバン/発勁・乱/カウンタースマッシュ - 連打 アナイス ジャッジメントスピン/デスモーメント/テスラコイル/リングオブアイス/フレアフィールド/ガスト/スクエアショック(ver.6.10) 頭装備 40,000seedでスロットが1個付加される。付加できる装備は限られている。 カテゴリー4 月石(7種類) 靴装備 40,000seedでスロットが1個付加される。付加できる装備は限られている。 カテゴリー4 敏捷
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2009 / 10 / 21 実装の新シリーズ「サクジョ」の特殊効果「アビリティ」に関する情報です。 基本ダメージ計算方法 注意 一覧表アビリティダメージ一覧 アビリティ属性一覧 皆様からの情報 基本 アビリティとはサクジョシリーズの特殊攻撃です。シングルプレイで相手と戦うときに特定の条件が揃うと発生します。 マルチプレイでもバトル中に進化する相手であれば発動します。その時のリーダーカードはサクジョシリーズでなくても発動します。 発動率に関してはバトルカード個別に設定されているようで、「リーダーカードとの相性とか言うものは無く」また「属性値を変えても発動率は変わらない」ようです。 発動条件(以下の条件が満たされたときに一定確率で発生)「アビリティ発動可能」の特殊能力を持っている。 通常バトル中の「へんしんバトル」がスタートしている。 ジャッジで勝っている。 ※上記のとおり必ず発動するものではなく、運が悪いとほとんど発動しない場合もあります。 その他現在のところ、特殊効果としてアビリティを持っているカードは、スターターと一部のイベントカードとエボ後のカードのみ。 サクジョ!のシングルモード、マルチの敵進化後に発動する。 相手もアビリティを使用する。発動条件はこちらと同じ。 相手から受けるダメージは属性により軽減できる。 キャラによってダメージが大幅に変わる。 相手に与えるダメージは属性によらない。 属性値がダメージに反映されていなかったのは不具合であることが 2010 / 6 / 9 のメンテナンス終了時にアナウンスされました。以下のデータは修正作業中です。ご注意下さい。 ダメージ計算方法 属性・基本値は攻撃する側のバトカごとに固定。 攻撃する側のリーダーの属性値は関係なし。 攻撃される側のリーダーの属性値でダメージは軽減される。 計算式(特殊なカードについては調査中)総ダメージ = 物理ダメージ + (( サポカ + アビリティ ) * 軽減率 ) アビリティダメージ = キャラ固定値A + ( キャラ固定値B * 属性値 ) 軽減率 = (100 - 相手リーダー属性値)^2 / 10000 キャラ固定値A・Bは一般に以下の傾向がある。が、このルールに従わないカードも多い。B = A/20 エピソードが進むほど強い 精霊石 > ガチャ > VS キラ > レア > ノーマル特に同じエピソードなら ガチャノーマル ≧ VSキラ イベントカード・スターターは特殊 ※繰り返しですが例外がかなり多いです。 物理ダメージについてはこちらを参照してください。 以下は調査中相手リーダーの属性値による軽減率はもしかしたら違うかもしれない。 相手バトカの属性値でダメージが減るかも知れないが検証方法なし。 注意 アビリティの属性は、一般的にはそのキャラの最大属性値のうちで最大になる属性である場合が多いのですが、実際にはそうでない場合もあるようです。また下記のようなこともあるので、アビリティ属性以外の属性は(サポダメージを軽減できるリーダーカードを除いて)育成してもあまり戦力的な補強にはなっていませんので、サポカを節約したい人はご注意を。 アビリティ+サポカアビリティとサポカの同時発動する場合には、攻撃属性はアビリティの方が優勢されるので、サポカの属性は何であっても効果が変わらなくなります。 要するにアビリティの属性とその属性値が最重要で、「アビリティが発動した場合」はサポカの属性とか、サポカに対応する属性値はどうでもよくなってしまいます。 特にマルチでは、「5属性それぞれの属性に特化したデッキを5種類用意」したほうが効率良くなります。 一覧表 アビリティダメージ一覧 間違いがたくさんあるので参考程度に! 計算式通りの数値を載せても分かりづらいので、同一条件での観測結果を羅列しています。 物理ダメージにブレがあるので以下の数値は誤差を含みます。 ダメージは相手リーダーの属性値で軽減されますが軽減率についてはここでは調べていません。 実際のダメージには、これの相手リーダーの属性値による軽減、および物理ダメージ・サポカダメージ・クリティカル等のダメージが上乗せされて最終ダメージとなります。 表の一番右の列は、同一条件でのアビリティダメージの範囲です。これが大きいほど強いということになります。 条件は以下のとおり相手はルンルンルン♪のエボ後(全属性5/バトカも常に同じ) 使用するリーダーは適当。サポカは不使用。 A.バトカの属性初期値でのアビリティ攻撃で与えたダメージを計測 B.相手に与える物理ダメージをダメージ計算の方法で計算 C.A-Bがアビリティによるダメージ バトカの属性値を最大まで上げて再びCを計算 ※番外編1までの表。これ以降のカードはインフレが進んで検証が難しく、ほとんど参考になりません。 愛情 Episode 分類 カード名 攻撃 属性 属性値 範囲 精霊石 ガチャキラ ※特殊効果込み最後の審判者 天音 320 愛情 19~40 290~460 精霊石 ガチャキラ 全てを防ぐ盾 美春 265 愛情 19~45 264~440 5限目 ガチャキラ 玉入れ 美春 280 愛情 16~39 211~346 2限目 ガチャキラ 祈りのカタストロフ 天音 260 愛情 15~40 190~325 4限目 ガチャキラ 献身する七海 265 愛情 14~35 199~323 5限目 ガチャレア 騎馬戦 天音 310 愛情 15~38 189~314 番外編1 ガチャレア 夏の癒し 春香【 10夏】 255 愛情 13~32 194~305 番外編1 イベント 浴衣と花火【 10夏】 270 愛情 13~35 179~298 2限目 ガチャレア 誘惑パフューム 希望 215 愛情 11~35 154~273 3限目 ガチャレア 蒼空のみちる 260 愛情 14~33 169~263 1限目ミニ ガチャレア テレポーター 真由 200 愛情 12~33 159~263 3限目 ガチャレア 虹色の知美 245 愛情 14~32 169~258 2限目ミニ ガチャノーマル ストーリーテラー 梓 215 愛情 10~37 135~257 4限目 ガチャノーマル マイクロウェーバー千瀬 250 愛情 11~29 154~243 2限目 VSキラ 重力の妖精 翠 220 愛情 12~38 130~236 3限目 ガチャキラ 魅惑のアレンジャーひばり 260 愛情 10~22 162~227 3限目 ガチャノーマル パイケーキ娘 有香 215 愛情 12~30 144~226 3限目 ガチャノーマル パラレル・ウォーカー妙子 245 愛情 10~28 135~217 3限目 VSノーマル リトルシンガー 真由香 215 愛情 11~33 113~212 5限目 VSレア 惑わしの珠代 255 愛情 12~32 129~211 1限目 ガチャキラ 無重力遊びの美春 200 愛情 8 ~22 126~190 4限目 VSノーマル けなげなお手伝いさん比奈 245 愛情 10~32 108~188 3限目 VSノーマル 七変化の麻美 220 愛情 8 ~27 99~185 4限目 VSノーマル 鉄槌マイスター莉子 265 愛情 10~30 108~181 1限目 ガチャノーマル 式神使いの葵 180 愛情 8 ~20 137~181 1限目 ガチャノーマル 獣使いの末裔 茜 180 愛情 8 ~19 137~177 マルチ VSノーマル 怪傑シフォン 天満 210 愛情 10~24 108~159 1限目 ガチャレア 慈愛の春香 175 愛情 6 ~14 117~153 1限目 VSノーマル 幸運を呼ぶ不幸な優々 170 愛情 7 ~20 97 ~144 1限目 イベントノーマル サクジョのクリスマス【09】 175 愛情 5 ~20 108~135 スターター スターター 涼風 美春【スターター】 160 愛情 4 ~15 109~124 学力 Episode 分類 カード名 攻撃 属性 属性値 範囲 精霊石 ガチャキラ 近未来予測 柚木 270 学力 18~42 257~420 番外編1 ガチャレア 海の精霊 小夜【 10夏】 280 学力 14~33 199~311 5限目 ガチャレア パン食い競争 柚木 285 学力 14~35 184~297 4限目 ガチャレア 天空の守護者 希空 290 学力 12~33 173~287 2限目 ガチャレア 精霊の環 栞 225 学力 13~35 164~273 マルチ VSレア 天之咲の番人 真歩 285 学力 15~30 190~271 4限目 ガチャレア ワンダーステラ麻衣佳 250 学力 11~30 168~271 3限目 ガチャレア 夢の配達人 仁絵 245 学力 16~34 179~268 2限目ミニ ガチャレア 戦術の魔術師 優香里 220 学力 14~34 169~268 2限目ミニ ガチャノーマル 盤上の絶対者 流風 215 学力 13~35 149~248 4限目 ガチャノーマル プリンセスガード雪華 235 学力 11~29 154~243 3限目 ガチャレア 漆黒の祝祭師 雪奈 250 学力 14~26 169~228 2限目 ガチャノーマル おてんば精霊使い 沙紀 190 学力 10~30 135~226 1限目ミニ ガチャノーマル 不思議な人形使い 麻莉亜 190 学力 9 ~29 131~221 2限目 ガチャノーマル ケミカル少女 武緒 200 学力 11~27 140~212 3限目 ガチャノーマル みならい小悪魔 心音 215 学力 14~26 153~208 3限目 VSノーマル 歩く司書 萌 205 学力 14~30 126~199 1限目 ガチャキラ 超演算の柚木 190 学力 10~22 135~190 4限目 VSノーマル マッドな科学者 紅葉 240 学力 10~32 108~188 1限目 ガチャレア 精霊との対話 小夜 180 学力 10~20 135~181 1限目 ガチャノーマル 時間を戻す少女 智子 175 学力 10~18 144~173 5限目 VSノーマル 器量よしの成穂 270 学力 11~28 111~173 5限目 VSノーマル ネレイスの乙女 純夏 260 学力 10~28 108~173 マルチ VSノーマル エポックメーカー 澪 230 学力 10~31 95 ~161 1限目 VSノーマル 白霧の彩 170 学力 7 ~19 97 ~141 1限目 イベントノーマル 振袖ガールズin初詣【10】 180 学力 5 ~20 108~135 2限目 VSノーマル 超精密計算機 千秋 195 学力 10~15 113~126 スターター スターター 神名 柚木【スターター】 155 学力 4 ~15 109~124 体力 Episode 分類 カード名 攻撃 属性 属性値 範囲 精霊石 ガチャキラ 轟く爆炎の美空 280 体力 19~43 264~426 番外編1 ガチャキラ 夏の太陽 美空【 10夏】 310 体力 18~39 240~373 5限目 ガチャキラ 三人四脚 一紗 320 体力 15~38 205~340 番外編1 ガチャレア 砂城の主 美津【 10夏】 295 体力 13~34 194~317 1限目ミニ ガチャキラ 焔の美空 230 体力 12~33 173~287 2限目 ガチャレア ウエスタン帰国子女 リナ 240 体力 13~35 164~273 番外編1 ガチャノーマル 浜辺の猫 鈴奈【 10夏】 280 体力 12~30 173~271 4限目 ガチャレア 戦う水兵さん夏海 275 体力 12~30 173~271 2限目ミニ ガチャレア クィーンオブファイター 椛 260 体力 16~34 179~268 5限目 ガチャノーマル スプーン競争 愛華 270 体力 13~30 163~248 4限目 VSキラ 七色リボンの一紗 270 体力 16~35 162~248 精霊石 イベント アビリティサッカー!【10】 255 体力 13~30 164~248 5限目 VSキラ 水玉使いのちとせ 290 体力 15~35 157~248 2限目 VSキラ 対峙する会長 真希 250 体力 11~40 126~244 5限目 ガチャノーマル あむあむっ娘 ほのか 275 体力 12~29 158~243 3限目 VSキラ 正義の使徒 沙也佳 240 体力 18~39 154~240 5限目 ガチャノーマル 大玉転がし 真悠子 260 体力 11~28 153~238 4限目 ガチャノーマル はじける幸穂 275 体力 10~28 149~238 4限目 VSレア ストームトゥルーパー真琴 275 体力 13~32 149~235 2限目ミニ ガチャノーマル パズルマスター 和恵 230 体力 14~30 153~226 2限目 ガチャノーマル 祝福の双足 梢 230 体力 11~30 140~226 2限目 ガチャノーマル ソニックレディ 綾香 215 体力 5 ~30 113~226 3限目 ガチャノーマル 甘美なる明子 230 体力 10~29 135~221 1限目ミニ ガチャノーマル エレキスト 智佳 190 体力 9 ~27 131~212 3限目 VSキラ 月下のイルカ 真悠子 225 体力 14~29 138~199 マルチ VSキラ 遊技の覇王 美希 240 体力 11~30 121~190 1限目 ガチャレア ネコミミっ娘の鈴奈 190 体力 10~21 135~185 1限目 ガチャノーマル 最硬のクマ愛好家 楓 175 体力 9 ~21 141~184 1限目 ガチャノーマル かべぬけの達人 裕子 160 体力 10~19 144~177 5限目 VSノーマル 土竜遣いのみのり 250 体力 11~29 111~176 5限目 VSノーマル 分身走者 愛佳 250 体力 10~27 108~169 2限目 VSノーマル ロマンスヒロイン ひびき 210 体力 10~29 113~164 1限目 VSレア 加賀忍者の美津 185 体力 10~22 108~152 1限目 VSノーマル 金属のきらめき 愛華 180 体力 8 ~19 101~141 マナー Episode 分類 カード名 攻撃 属性 属性値 範囲 精霊石 ガチャキラ 可憐な抑制者 ひなの 250 マナー 19~42 264~420 5限目 ガチャキラ フォークダンス ひなの 300 マナー 14~39 199~346 4限目 ガチャキラ 手乗り青龍と柊里 280 マナー 16~35 211~323 3限目 ガチャキラ 踊る書道家 つかさ 265 マナー 15~39 190~319 2限目 ガチャキラ 笑顔のストッパー ひなの 210 マナー 15~35 190~298 精霊石 VSキラ アークエンジェル 未来 260 マナー 12~33 173~287 2限目ミニ ガチャレア ジョブマスター 凪咲 240 マナー 14~37 169~283 マルチ VSレア スーパー家庭教師 正恵 260 マナー 13~31 179~276 2限目ミニ ガチャキラ 楓葉の最強パーティー 250 マナー 13~31 179~276 番外編1 ガチャノーマル 夏の天使 未来【 10夏】 260 マナー 12~28 173~260 5限目 ガチャノーマル バトンリレー 舞 245 マナー 12~30 158~248 5限目 ガチャノーマル 仮装競争 瑠華 280 マナー 12~30 158~248 4限目 VSキラ セラフィム・コート星華 280 マナー 14~35 153~248 1限目ミニ ガチャレア クローンマスター 加奈子 210 マナー 10~30 149~248 2限目 ガチャノーマル 時間を巻く少女 千恵子 210 マナー 10~30 135~226 4限目 ガチャノーマル 過去を振りまく つばさ 240 マナー 9 ~25 144~223 3限目 ガチャノーマル 呪い姫 佐奈 240 マナー 10~28 135~217 3限目 ガチャノーマル 後片付けの達人 三咲 220 マナー 11~27 140~212 1限目ミニ ガチャノーマル 闇の女王 ミア 180 マナー 8 ~25 126~203 3限目 ガチャノーマル 千鶴の遣い 理穂 230 マナー 11~21 140~185 3限目 VSノーマル 楽園のプリンセス るりか 205 マナー 10~26 108~181 4限目 VSノーマル 天之咲風紀委員あんな 220 マナー 9 ~29 105~177 1限目 ガチャノーマル 学級委員長の凛 185 マナー 9 ~19 141~177 2限目 VSノーマル 水流のゆらめき 瑠華 205 マナー 8 ~28 107~162 2限目 VSノーマル 見つめる紅眼 明日香 200 マナー 8 ~28 107~162 マルチ VSノーマル 学園の庭師 温子 215 マナー 12~29 101~155 1限目 VSキラ 天使降臨 未来 190 マナー 9 ~23 110~154 1限目 VSノーマル シャドーメイド 舞 175 マナー 10~21 108~148 センス Episode 分類 カード名 攻撃 属性 属性値 範囲 精霊石 ガチャキラ 念動力式の達人 美陽 300 センス 19~44 264~433 精霊石 ガチャキラ 姫路流免許皆伝の琴音 275 センス 19~43 264~426 4限目 ガチャキラ ライブ・アーティスト姫花 300 センス 15~42 205~364 3限目 ガチャキラ 風を駆る者 めぐ 260 センス 16~40 195~325 2限目 ガチャキラ 元気気功少女 美陽 240 センス 15~40 190~325 精霊石 VSキラ 少しだけ本気!?の弥生 275 センス 24~35 238~298 5限目 ガチャレア 巨大ダルマ落とし 美陽 290 センス 15~35 189~297 5限目 ガチャレア 先導者 七瀬 270 センス 12~34 173~292 番外編1 ガチャノーマル 弥生の夏休み【 10夏】 270 センス 13~30 179~271 番外編1 ガチャノーマル 夏の歌 心絵 心菜【 10夏】 250 センス 11~29 168~265 4限目 ガチャレア おさんぽマスター愛理 265 センス 10~28 162~260 1限目ミニ ガチャレア サイレントスナイパー 唯 200 センス 12~32 159~258 2限目ミニ ガチャノーマル 美麗弾幕 さつき 230 センス 15~37 158~257 5限目 VSキラ ステージの華 由愛 270 センス 12~35 144~248 4限目 ガチャノーマル キャッツ・クレイドル涼香 280 センス 11~30 154~248 2限目 ガチャレア 言葉の女王 志保 230 センス 14~30 169~248 2限目 ガチャノーマル 雨のち晴れ 芽依 205 センス 9 ~30 131~226 3限目 VSレア たゆたう雛 240 センス 9 ~36 114~211 1限目ミニ ガチャノーマル 魅惑の歩美 200 センス 10~26 135~208 2限目 ガチャノーマル ぐるぐるド近眼 ゆう 210 センス 11~25 140~203 2限目 VSレア 絶対零度 怜 215 センス 14~30 132~190 1限目 ガチャキラ 琴音と愛刀まさむねちゃん 190 センス 9 ~22 131~190 4限目 VSノーマル 影法師の来夢 255 センス 10~30 108~181 1限目 ガチャノーマル 現代の魔女 麻耶 170 センス 10~19 144~177 5限目 VSノーマル 一本釣りの綾瀬 260 センス 11~29 111~176 3限目 VSノーマル 百獣の女将 涼子 230 センス 10~25 108~176 マルチ VSノーマル まねっ子さん友加里 240 センス 12~28 115~173 1限目 ガチャレア 奇跡の歌 心絵&心菜 185 センス 8 ~18 126~171 2限目 VSノーマル いたずら小悪魔 なな 190 センス 9 ~28 110~162 1限目 VSキラ 操る者 弥生 195 センス 10~24 113~157 1限目 イベント ヴァンパイア シルヴィア 190 センス 9 ~22 110~151 1限目 VSノーマル メカマイスター 美緒 180 センス 8 ~20 101~144 アビリティ属性一覧 上のデータだけでは、所持カードのアビリティが分かりづらいので念のためです。 最終段階 全てを統べる者 弥生 センス アンチアビリティスト ひなの マナー 究極の大剣バルムンクの真希 体力 ずっと変わらない笑顔 翠 愛情 真紅の月華 玲香 学力 最強パーティー 勝利の時 マナー 星華とセラフィム 2人の天使 マナー オーバーブースト 凪咲 マナー 美春 未来への決意 愛情 チェックメイト 優香里 学力 柚木 支え続ける覚悟 学力 椛 最後の決め技 体力 木漏れ日と休息 琴音 センス ミュージックマイスター ひばり センス 大天使の抱擁 未来 マナー 海を操る者 真悠子 体力 太陽の女神 美空 体力 極楽の癒し空間 七海 愛情 美陽 立ち上がり燃えよ龍 センス 一紗 想いと力 体力 大いなる慈悲の光 天音 愛情 精霊石ガチャ 精霊石VS・イベント 全てを防ぐ盾 美春 愛情 アークエンジェル 未来 マナー 近未来予測 柚木 学力 少しだけ本気!?の弥生 センス 姫路流免許皆伝の琴音 センス 真祖の血の覚醒 シルヴィア センス 轟く爆炎の美空 体力 グラヴィティターニア 翠 愛情 念動力式の達人 美陽 センス アビリティを斬る者 真希 体力 最後の審判者 天音 愛情 大津波の真悠子 体力 可憐な抑制者 ひなの マナー 咲き乱れるリボン 一紗 体力 レベルMAXの凪咲 マナー アビリティサッカー!【10】 体力 史上最適な作戦 優香里 学力 椛 超必殺技発動! 体力 コンサートミストレス ひばり センス 至高の癒し 七海 愛情 1限目ガチャ 1限目VS 無重力遊びの美春 愛情 幸運を呼ぶ不幸な優々 愛情 超演算の柚木 学力 白霧の彩 学力 琴音と愛刀まさむねちゃん センス メカマイスター 美緒 センス ネコミミっ娘の鈴奈 体力 シャドーメイド 舞 マナー 精霊との対話 小夜 学力 金属のきらめき 愛華 体力 奇跡の歌 心絵&心菜 センス 加賀忍者の美津 体力 慈愛の春香 愛情 天使降臨 未来 マナー 時間を戻す少女 智子 学力 操る者 弥生 センス 学級委員長の凛 マナー ヴァンパイア シルヴィア センス 現代の魔女 麻耶 センス 1限目特殊 式神使いの葵 愛情 涼風 美春【スターター】 愛情 最硬のクマ愛好家 楓 体力 神名 柚木【スターター】 学力 かべぬけの達人 裕子 体力 サクジョのクリスマス【09】 愛情 獣使いの末裔 茜 愛情 振袖ガールズin初詣【10】 学力 1限目ミニガチャ 焔の美空 体力 テレポーター 真由 愛情 サイレントスナイパー 唯 センス クローンマスター 加奈子 マナー 不思議な人形使い 麻莉亜 学力 闇の女王 ミア マナー エレキスト 智佳 体力 魅惑の歩美 センス 2限目ガチャ 2限目VS 元気気功少女 美陽 センス いたずら小悪魔 なな センス 祈りのカタストロフ 天音 愛情 見つめる紅眼 明日香 マナー 笑顔のストッパー ひなの マナー 水流のゆらめき 瑠華 マナー 精霊の環 栞 学力 ロマンスヒロイン ひびき 体力 ウエスタン帰国子女 リナ 体力 超精密計算機 千秋 学力 言葉の女王 志保 センス 絶対零度 怜 センス 誘惑パフューム 希望 愛情 重力の妖精 翠 愛情 雨のち晴れ 芽依 センス 対峙する会長 真希 体力 ソニックレディ 綾香 体力 ケミカル少女 武緒 学力 時間を巻く少女 千恵子 マナー ぐるぐるド近眼 ゆう センス おてんば精霊使い 沙紀 学力 祝福の双足 梢 体力 2限目ミニガチャ 楓葉の最強パーティー マナー ジョブマスター 凪咲 マナー 戦術の魔術師 優香里 学力 クィーンオブファイター 椛 体力 ストーリーテラー 梓 愛情 美麗弾幕 さつき センス 盤上の絶対者 流風 学力 パズルマスター 和恵 体力 3限目ガチャ 3限目VS 踊る書道家 つかさ マナー 七変化の麻美 愛情 魅惑のアレンジャーひばり 愛情 楽園のプリンセス るりか マナー 風を駆る者 めぐ センス リトルシンガー 真由香 愛情 漆黒の祝祭師 雪奈 学力 百獣の女将 涼子 センス 虹色の知美 愛情 歩く司書 萌 学力 蒼空のみちる 愛情 たゆたう雛 センス 夢の配達人 仁絵 学力 月下のイルカ 真悠子 体力 パラレル・ウォーカー妙子 愛情 正義の使徒 沙也佳 体力 千鶴の遣い 理穂 マナー 月影の羅刹 玲香 学力 パイケーキ娘 有香 愛情 呪い姫 佐奈 マナー みならい小悪魔 心音 学力 後片付けの達人 三咲 マナー 甘美なる明子 体力 4限目ガチャ 4限目VS 献身する七海 愛情 天之咲風紀委員あんな マナー ライブ・アーティスト姫花 センス 影法師の来夢 センス 手乗り青龍と柊里 マナー マッドな科学者 紅葉 学力 ワンダーステラ麻衣佳 学力 鉄槌マイスター莉子 愛情 戦う水兵さん夏海 体力 けなげなお手伝いさん比奈 愛情 おさんぽマスター愛理 センス ストームトゥルーパー真琴 体力 天空の守護者 希空 学力 セラフィム・コート星華 マナー 過去を振りまく つばさ マナー 七色リボンの一紗 体力 はじける幸穂 体力 キャッツ・クレイドル涼香 センス マイクロウェーバー千瀬 愛情 プリンセスガード雪華 学力 5限目ガチャ 5限目VS 玉入れ 美春 愛情 分身走者 愛佳 体力 三人四脚 一紗 体力 器量よしの成穂 学力 フォークダンス ひなの マナー ネレイスの乙女 純夏 学力 パン食い競争 柚木 学力 土竜遣いのみのり 体力 巨大ダルマ落とし 美陽 センス 一本釣りの綾瀬 センス 騎馬戦 天音 愛情 惑わしの珠代 愛情 先導者 七瀬 センス ステージの華 由愛 センス スプーン競争 愛華 体力 水玉使いのちとせ 体力 バトンリレー 舞 マナー 5限目イベント 仮装競争 瑠華 マナー サクジョ!1周年記念 愛情 大玉転がし 真悠子 体力 ホワイトクリスマス【 10】 愛情 あむあむっ娘 ほのか 体力 6限目ガチャ 6限目VS 世界樹の女帝 弥生 センス 調和を司る奏者 ひばり 愛情 手刀一閃 真希 体力 大海原の真悠子 体力 煌めく羅刹の軌跡 玲香 学力 マーブルリボン 一紗 体力 星明かりの天使 星華 マナー 破壊の福音 天音 愛情 みんなのサポーター 七瀬 センス 抑制のウインク ひなの マナー グラヴィティスト 翠 愛情 龍脈気功 美陽 センス 太陽の舞姫 光希 学力 高精度予測 柚木 学力 超速遠投の琴美 マナー 新たな可能性 美春 愛情 ほんとはスゴいよ 女子学生 体力 6限目イベント 全てを凍てつかせる 怜 センス サクジョ! ゆく年2010 学力 正義を貫く拳 沙也佳 体力 サクジョ! くる年2011 体力 情報収集者 真歩 学力 ビターチョコ 柚木【 11】 愛情 7限目ガチャ 7限目VS 開眼する慈結 センス グランドマスター 弥生 センス 世直し任侠の徒 かなめ 学力 デューンマスター 蛍 体力 雪っ子の涼穂 愛情 遺跡探検家の由奈 学力 神かわしの佳乃 マナー 碧い海の頭領 灯香里 体力 美しき華道娘 ちさと マナー トロピカルブレンダー 愛 愛情 夕蔭の修羅 月姫 センス アマガサ使いの青空 学力 豊穣の御子 奈緒 体力 宵神楽の巫女 柊花 マナー ことだま遣いの詠美 学力 カイ術の達人 加奈美 体力 はばたく要撃手 結華 マナー 7限目イベント 枯山水の水先案内人 菜苗 センス ホワイトマシュマロ 美春【 11】 愛情 ドミノマスター 美里 学力 若ナマハゲの立華 愛情 四季遣いの あやの 体力 大空を駆ける沙絵 体力 8限目ガチャ 8限目VS 笑わぬ傀儡師 沙綾 愛情 輝きを撮す者 御幸 ? 銀盤のプリンセス 早苗 センス サクジョのキューピッド 和 ? 原野のボクサー 若葉 体力 全天の守護者 衛香 ? 時計仕掛けの指揮者 久美 学力 剣聖のヴァルキリー 真央 ? ネイルアーティストの美紗 センス 静寂の天使 誌稀 ? くまくま&ダンサー 恵理香 マナー 東方の紅い煌めき 夕葵 体力 ミラクル調剤師 まどか 学力 チョーク絵師?の理恵 ? 極式卓球の智佐 体力 夢を目指す者 心美 マナー ニホンリス娘 ゆみな 愛情 8限目VS ソウルブリーダー 知衣里 ? 旅立ちを見送る者 真理佳 学力 夢見る設計士のちひろ ? 8限目イベント スチームドライバー 裕美 ? コングラッチュレーション ? レースドライバーの愛実 体力 グラスホッパー 美帆 ? 番外編1ガチャ 番外編1イベント 夏の太陽 美空【 10夏】 体力 浴衣と花火【 10夏】 愛情 海の精霊 小夜【 10夏】 学力 夏の癒し 春香【 10夏】 愛情 砂城の主 美津【 10夏】 体力 浜辺の猫 鈴奈【 10夏】 体力 夏の歌 心絵 心菜【 10夏】 センス 夏の天使 未来【 10夏】 マナー 弥生の夏休み【 10夏】 センス 番外編2ガチャ プリンセス 愛華 体力 不思議の国の琴音 センス 黒猫っ娘 智子 学力 闇夜の狼女 ミア マナー マジカル赤ずきん 真由 愛情 森のエルフ 唯 センス かぼちゃの魔女 麻耶 センス ビリケンと美緒シュタイン センス マルチ 遊技の覇王 美希 体力 怪傑シフォン 天満 愛情 エポックメーカー 澪 学力 学園の庭師 温子 マナー 天之咲の番人 真歩 学力 スーパー家庭教師 正恵 マナー まねっ子さん友加里 センス りりかるジャッジ 京香 体力 ドリームサマナー 夢佳 センス ラクーン娘 純希 マナー スカイダイバー 美颯 体力 音速の追跡者 沙緒理 学力 情熱の赤いりんご 愛情 灼熱の美嘉 体力 定食屋の支配人 のどか マナー 大いなる大地のヌシと明里 センス 恋する魔女っ娘天使の美和 愛情 皆様からの情報 すべてのコメントを見る シングルのへんしんバトル以降に、 リーダーに依存せずに発動する 相手側の確率は8割 属性は、使ってくるキャラで飛びぬけて伸ばせる属性に依存の模様 威力はLv1サポカ級 属性値に派依存せず攻撃力依存?(要検証) -- (名無しさん) 2009-10-24 00 12 04 美春の場合ペン(?)のマークで勝った時 (技名:絶対領域) 柚木の場合ノート(?)のマークで勝った時 に発動された -- (無名) 2009-10-24 12 51 28 ↑はもちろん変身バトル以降です。 確率は名無しさんが書いたとおりです -- (無名) 2009-10-24 12 57 15 ↑に書いた美春と柚木はスターターです -- (無名) 2009-10-25 11 47 42 今までのコレキンと異なり、敵のバトルカードは○ターン目にどのカードが出てくるか、固定されているみたいです。 (例)ストーリー対戦3人目 清水美緒 アビリティ発動するバトカが9,10ターン目 てことは、そのターン以外のアビリティ被弾は無い -- (名無しさん) 2009-10-25 12 12 31 ↑間違えました、8・10ターン目です -- (名無しさん) 2009-10-25 12 15 15 ↑気のせいです、失礼しました… -- (名無しさん) 2009-10-25 12 24 20 スターターでの発動は確認出来たけど、エボカでの発動がいつも起きない……。 エボカでの発動を確認出来た人居たら情報お願いします。 -- (名無しさん) 2009-10-26 20 31 21 美春は消しゴム【緑】でもできました。 -- (名無しさん) 2009-10-27 13 01 21 威力計算の仮説 アビリティ 攻撃力x4=基本威力 基本威力-(相手の防御+(属性値x10))=与ダメージ サポカが付いているとアビリティは発動しない。 -- (名無しさん) 2009-11-10 14 29 00 スターターでやってもならない時があり、自分の確立 100パーセントと言うわけではないかも知れないです。 私の場合、スターターでも先行でもならずに終わったこと があります。 -- (名無しさん) 2009-11-14 20 13 39 アビリディは、変身バトル後で 変身バトルになるには、相手HP400以下のようです -- (名無しさん) 2009-11-20 14 48 25 ↑大体がです -- (名無しさん) 2009-11-20 15 00 22 アビリティは属性があり リーダーカードの属性値でダメージは軽減される アビリティの威力はバトルカードの属性値で増幅される と思われる。 属性値上げたら1週目BOSSのアビリティをくらっても 110位で済んだ -- (名無しさん) 2009-11-22 10 48 27 変身バトルに突入するHPをさっくりと調べてみた 多少の誤差はあるかもしれないが たぶんこのくらいで変身する 宮野 優々 400 五木 彩 400 清水 美緒 400 諸星 舞 400 月見里 愛華 500 加賀 美津 500 羽川 未来 500 紫苑路 弥生 600 -- (名無しさん) 2009-11-28 01 26 00 アビリティの被弾実験をしてみた データは4件しか取れていないが・・・・ 対戦相手:シナリオ1週目 加賀 美津 被弾アビリティ:加賀忍流投擲術 五月雨(体力) データ1 被ダメージ:107 防御力:215+190 リーダーの属性値:33 バトカの属性値:6 データ2 ダメージ:106 防御力:215+200 リーダーの属性値:33 バトカの属性値:6 データ3 ダメージ:122 防御力:215+190 リーダーの属性値:23 バトカの属性値:4 データ4 ダメージ:124 防御力:215+180 リーダーの属性値:23 バトカの属性値:19 -- (名無しさん) 2009-11-28 01 41 45 まとめてどーん って私以外情報提供ないのかな? 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 190 / --- / 22 敵リ → --- / 170 / 8 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 174 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 175 / --- / 14 敵リ → --- / 120 / 5 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 197 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 180 / --- / 20 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 199 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 190 / --- / 27 敵リ → --- / 170 / 6 敵バ → --- / 180 / -- ダメ → 175 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 160 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 5 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 172 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 160 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 5 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 173 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 160 / --- / 15 敵リ → --- / 120 / 5 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 172 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 160 / --- / 15 敵リ → --- / 120 / 5 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 172 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 160 / --- / 15 敵リ → --- / 120 / 5 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 170 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 160 / --- / 15 敵リ → --- / 120 / 5 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 172 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 200 / --- / 26 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 210 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 190 / --- / 29 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 206 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 175 / --- / 14 敵リ → --- / 120 / 5 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 200 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 169 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 170 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 168 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 169 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 169 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 7 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 171 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 7 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 171 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 7 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 168 -- (サクジョでコレキン始めた暇人) 2009-12-02 13 08 37 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 175 / --- / 14 敵リ → --- / 120 / 5 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 200 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 169 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 170 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 168 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 169 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 4 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 169 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 7 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 171 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 7 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 171 自リ → 210 / --- / 15 自バ → 155 / --- / 7 敵リ → --- / 120 / 3 敵バ → --- / 130 / -- ダメ → 168 -- (サクジョでコレキン始めた暇人) 2009-12-02 13 09 38 サポートカードを付けたままでも アビリティ発動を確認しました サポートカードのみのときとの比較は出来ていないものの サポートカード無しの時に比べてダメージは増えています -- (「漁火」) 2009-12-14 00 58 24 アビリティのダメージ計算の プレーヤー攻撃自の計算式がわかりました ダメージ=物理ダメージ+固定ダメージ+個別ダメージ 物理ダメージ=先制攻撃のダメージ 固定ダメージ=81か82くらい 個別ダメージ=0か20か30か40※ ※VSやマルチのカードは0、 ミニガチャキラは40 (焔の美空) ミニガチャのレアは30 (クローンマスター加奈子、サイレントスナイパー唯、テレポーター真由) その他のガチャは20 -- (「漁火」) 2009-12-23 17 46 13 ■個別ダメージ一覧 KC0001 涼風 美春【スターター】 :0 KC0002 神名 柚木【スターター】 :0 KC0027 無重力遊びの美春 :20 KC0028 超演算の柚木 :20 KC0029 琴音と愛刀まさむねちゃん :20 KC0030 ネコミミっ娘の鈴奈 :20 KC0031 精霊との対話 小夜 :20 KC0032 奇跡の歌 心絵&心菜 :20 KC0033 慈愛の春香 :20 KC0034 時間を戻す少女 智子 :20 KC0035 学級委員長の凛 :20 KC0036 現代の魔女 麻耶 :20 KC0037 式神使いの葵 :20 KC0038 最硬のクマ愛好家 楓 :20 KC0039 かべぬけの達人 裕子 :20 KC0040 獣使いの末裔 茜 :20 KC0041 幸運を呼ぶ不幸な優々 :0 KC0042 白霧の彩 :0 KC0043 メカマイスター 美緒 :0 KC0044 シャドーメイド 舞 :0 KC0045 金属のきらめき 愛華 :0 KC0046 加賀忍者の美津 :0 KC0047 天使降臨 未来 :0 KC0048 操る者 弥生 :0 KC0049 ヴァンパイア シルヴィア :0 KC0058 焔の美空 :40 KC0059 テレポーター真由 :30 KC0060 サイレントスナイパー 唯 :30 KC0061 クローンマスター 加奈子 :30 KC0062 不思議な人形使い 麻莉亜 :20 KC0063 闇の女王 ミア :20 KC0064 エレキスト 智佳 :20 KC0065 魅惑の歩美 :20 KC0066 サクジョのクリスマス【09】:0 -- (「漁火」) 2009-12-29 13 53 48 とりあえず調べ終わった分だけ投稿 (追加ダメージで記載しています) KC0067 振袖ガールズin初詣【10】:80 KC0090 元気気功少女 美陽:120 KC0091 祈りのカタストロフ 天音:120 KC0092 笑顔のストッパー ひなの:120 KC0093 精霊の環 栞:110 KC0094 ウエスタン帰国子女 リナ:110 KC0095 言葉の女王 志保:110 KC0096 誘惑パフューム 希望:110 -- (「漁火」) 2010-01-13 23 16 43 VSレアキラの個別ダメージが変則的だったため 調査に時間がかかってしまった KC0097 雨のち晴れ 芽依 100 KC0098 ソニックレディ 綾香 100 KC0099 ケミカル少女 武緒 100 KC0100 時間を巻く少女 千恵子 100 KC0101 ぐるぐるド近眼 ゆう 100 KC0102 おてんば精霊使い 沙紀 100 KC0103 祝福の双足 梢 100 KC0104 いたずら子悪魔 なな 80 KC0105 見つめる紅眼 明日香 80 KC0106 水流のゆらめき 瑠華 80 KC0107 ロマンスヒロイン ひびき 80 KC0108 精密計算機 千秋 80 KC0109 絶対零度 怜 87 KC0110 重力の妖精 翠 90 KC0111 対峙する会長 真希 95 -- (「漁火」) 2010-01-15 11 50 50 サポートカードをつけたカードが アビリティを発動したときに増えるダメージを調べてみたところ ・バトルカードの属性値は一切影響しない ・アビリティのエフェクトが優先される ・LV1で約+50 ・LV2で約+100 ・LV3で約+150 されることがわかりました -- (「漁火」) 2010-01-17 11 11 10 6月のメンテで属性が実装されました。 現在はバトカ属性による攻撃のデッキ構成を一考する必要あり 参考までに「天之咲、もう一つの戦い」など学力属性は効かない。 弱点である体力属性のバトカでデッキを組むのが望ましい。 -- (名無しさん) 2010-07-15 22 51 50 今まで他の人の手によって 情報の提供がされていないようなので 分析の手順と分析を手助けするツールを作ってみました http //www.webfile.jp/dl.php?i=756150 s=cd48d71d1fdaacc262e3 これで情報の分析・提供がしやすくなればと思います -- (「漁火」) 2010-07-22 00 17 04 月影の羅刹 玲香は海の精霊 小夜【 10夏】と同じくらい -- (名無しさん) 2010-10-27 22 43 23 リーダー属性値は ダメージに反映されないのですか? -- (REMON) 2010-12-06 21 57 12 ないみたいです -- (名前はない) 2011-03-24 09 11 02 今日 - 昨日 - 総計 -
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相手を攻撃する技やキャラクターを強化する能力のこと。 レベルアップで新しいアビリティを覚えたりしてCP(キャパシティポイント)を使用して装備していく。各アビリティには装備するためのコストが設定されており、キャラのCP以内であればいくつでも装備可能。 ただし、○○R、○○+、○○Ω、○○無効、EXPを○○、○○の達人は例外で、同じ種類の物は一つまでしか装備できない また戦闘後に手に入る、AP(アビリティポイント)を貯めて、各アビリティをマスターにしていくと、コストが下がり、新しいアビリティを覚えることもある。 アビリティをマスターした時に下がるコストはアビリティによって異なる。 レベル100で覚えるアビリティはマスターするとコストが0になる。 逆にマスターしてもコストがほとんど下がらないアビリティも存在する(例 不意打ち) クリティカル系のアビリティは効果が重複する。但しクリティカル発生率が上がるだけで威力に変化は無い。 アビリティの種類攻撃アビリティ(どの操作でどの技が出るかも決められる) 基本アビリティアクション(A)…攻撃以外の行動内容の強化 サポート(S)…プレイヤーの操作を補助 エキストラ(E)…バトル中、常に特殊な効果を発揮 アビリティの種類 攻撃アビリティ(どの操作でどの技が出るかも決められる) ブレイブ攻撃 HP攻撃 基本アビリティ スピードアップとジャンプ力アップはキャラによって覚えるレベルが2通りある。 グライドアップはティナ、ケフカ、セフィロス、クジャのみが習得できる。 グライドとEXグライドアップは、クジャのみが習得できる。 アクション(A)…攻撃以外の行動内容の強化 名前 レベル 効果 CP(マスター後) マスターAP 地上回避 初期 地上でR+×を押すと相手の攻撃をかわすことができる 10(5) 60 空中回避 初期 空中でR+×を押すと相手の攻撃をかわすことができる 10(5) 60 地上ガード 初期 地上でRを押すと相手の攻撃をガードできる 10(5) 40 空中ガード 初期 空中でRを押すと相手の攻撃をガードできる 10(5) 40 受け身 初期 吹っ飛び中に×で受身を取ることができる 10(5) 80 受け身攻撃 32 吹っ飛び中に○か□で攻撃できる。要「受け身」装備 20(10) 120 グライド 初期 空中で×を押している間 自由に空を飛べる 10(5) 100 エアダッシュ 4 ムーブアクション中に△で相手に向かってダッシュするエアダッシュと名前のつくものはボタン長押しで移動距離が伸びる 10(5) 100 エアダッシュR 18 ムーブアクション中に△で相手と逆方向にダッシュR系でもコアをロックオンした場合、コア方向にダッシュする 10(5) 100 マルチエアダッシュ 40 R+△でパッドを倒した方向にダッシュ 40(20) 300 フリーエアダッシュ 12 R+△でロックオンした相手の方向にダッシュ 30(15) 200 フリーエアダッシュR 29 R+△でロックオンした相手と逆方向にダッシュ 30(15) 200 マルチエアスライド 52 ジャンプ後に空中で×を押すとパッドを倒した方向にダッシュ 10(5) 250 マルチエアスライド+ 派生 マルチエアスライドが2回出せるようになる 30(15) 300 スピードアップ 7or21 移動速度が8%アップ 20(10) 150 スピードアップ+ 派生 移動速度が16%アップ 40(20) 150 スピードアップ++ 派生 移動速度が24%アップ 70(35) 150 ジャンプ力アップ 7or21 ジャンプ力が10%アップ 10(5) 150 ジャンプ力アップ+ 派生 ジャンプ力が20%アップ 20(10) 150 ジャンプ力アップ++ 派生 ジャンプ力が30%アップ 40(20) 150 グライドアップ 60 グライド性能がアップ 20(10) 150 EXグライドアップ 21 EXモード中のグライド性能がアップ 20(10) 200 ジャンプ回数アップ 39 ジャンプ回数が1回増える 20(10) 150 ジャンプ回数アップ+ 派生 ジャンプ回数が2回増える 40(20) 150 ジャンプ回数アップ++ 派生 ジャンプ回数が3回増える 70(35) 150 受け身移動 32 受身中に移動できる。要「受け身」or「オート受け身」装備 10(5) 120 空中回避移動アップ 57 空中回避の移動距離がアップ 20(10) 150 サポート(S)…プレイヤーの操作を補助 基本アビリティ名 レベル 効果 CP(マスター後) マスターAP 常にターゲットマーカー 初期 相手の位置を示す ターゲットマーカーが常に表示されるようになる 10(5) 30 EXコアロックオン 2 EXコア出現中 ロックオン状態からさらにLを押すことでEXコアにロックオンできる 10(5) 50 オート追撃 11 自動で相手を追撃する(ただし、このアビリティを付けると使えない派生技がある) 20(5) 250 オート受け身 11 自動で受身を取る ※受け身をセットしていなくても発動する(アルティマニア情報) 20(5) 250 オートEXバースト 15 自動でEXバーストを発動する 20(5) 150 オートEXコマンド 15 EXバーストのコマンドを自動で入力 30(10) 300 オートEXコマンドΩ 派生 EXバーストのコマンドを自動でパーフェクトに入力する 40(20) 600 オートEXディフェンス 26 EXバーストディフェンスを自動で行う 30(10) 300 オートEXディフェンスΩ 派生 EXバーストディフェンスを自動でパーフェクトに行う 40(20) 600 回避性能アップ 64 回避の無敵時間がアップ(0.3秒→0.6秒) 20(10) 220 コマンドバトル強化 ショップ コマンドバトルの自動判断力が少し強化される 20(10) 220 コマンドバトル強化+ 派生 コマンドバトルの自動判断力が強化される 40(20) 220 コマンドバトル強化++ 派生 コマンドバトルの自動判断力が大きく強化される 60(30) 220 エキストラ(E)…バトル中、常に特殊な効果を発揮 集中と先制攻撃はキャラによって覚えるレベルが2通りあるっぽい 基本アビリティ名 レベル 効果 CP(マスター後) マスターAP ジャストジャンプ 95 ジャンプの最高点で×を押すと通常より高くジャンプできる 10(5) 180 集中 71 一定時間攻撃していないとブレイブが徐々に上昇10秒攻撃しないと1.7秒ごとに本来のブレイブの1%ずつ上昇 30(15) 250 集中+ 派生 一定時間攻撃していないとブレイブが徐々に上昇10秒攻撃しないと1.7秒ごとに本来のブレイブの2%ずつ上昇 60(30) 250 集中++ 派生 一定時間攻撃していないとブレイブが徐々に上昇10秒攻撃しないと1.7秒ごとに本来のブレイブの3%ずつ上昇 100(50) 250 痛がり 82 瀕死判定が早くなる最大HPの31%から瀕死扱いになる 30(15) 250 痛がり+ 派生 瀕死判定がさらに早くなる最大HPの41%から瀕死扱いになる 60(30) 250 魔法バリア 50 瀕死時、魔法ダメージ20%カット 20(10) 280 物理バリア 48 瀕死時、物理ダメージ20%カット 20(10) 280 ブレイブリジェネ 60 EXモード中、HPリジェネの代わりにブレイブ増加 20(10) 280 カウンター攻撃 85 相手が攻撃中クリティカル率アップ(+50%) 50(45) 360 不意打ち 43 相手の背後から攻撃中クリティカル率アップ(+50%) 50(45) 360 先制攻撃 71 相手より先にブレイブ攻撃を当てるとバトル最初のコンボのみクリティカル率がアップ(+50%) 40(35) 360 EXクリティカルアップ 25 EXモード中のクリティカル率アップ(重複)(+50%) 45(40) 300 キューソネコカミ 74 相手が一撃勝利のチャンス中だとクリティカル率アップ(+50%) 30(25) 300 ガードカウンター攻撃 35 相手がよろめき中に攻撃を当てるとクリティカル率アップ(+50%) 45(40) 300 火事場の力 92 瀕死状態だとクリティカル率がアップする(+50%) 30(25) 300 勝負師の魂 88 BREAK状態だとクリティカル率アップ(+50%) 30(15) 300 アンチEX 78 相手がEXモードだとクリティカル率アップ(+50%) 30(20) 300 カウンター攻撃無効 派生 カウンター攻撃のアビリティ効果を無効にする 30(15) 360 不意打ち無効 派生 不意打ちのアビリティ効果を無効にする 30(15) 360 先制攻撃無効 派生 先制攻撃のアビリティ効果を無効にする 20(10) 360 EXクリティカルアップ無効 派生 EXクリティカルアップのアビリティ効果を無効にする 20(10) 300 キューソネコカミ無効 派生 キューソネコカミのアビリティ効果を無効にする 20(10) 300 ガードカウンター攻撃無効 派生 ガードカウンター攻撃のアビリティ効果を無効にする 20(10) 300 火事場の力無効 派生 火事場の力のアビリティ効果を無効にする 20(10) 300 勝負師の魂無効 派生 勝負師の魂のアビリティ効果を無効にする 20(10) 300 アンチEX無効 派生 アンチEXのアビリティ効果を無効にする 20(10) 300 EXPをHPに 100 EXPを取得できないかわりにその分HPを回復する 20(0) 500 EXPをブレイブに 100 EXPを取得できないかわりにその分ブレイブをアップする 20(0) 500 EXPをEXフォースに 100 EXPを取得できないかわりにその分EXゲージをアップする 20(0) 500 剣装備 ショップ(戦士の心得) 「剣」が装備出来るようになる 20(10) 500 短剣装備 ショップ(シーフの心得) 「短剣」が装備出来るようになる 20(10) 500 大剣装備 ショップ(ナイトの心得) 「大剣」が装備出来るようになる 20(10) 500 刀装備 ショップ(侍の心得) 「刀」が装備出来るようになる 20(10) 500 槍装備 ショップ(竜騎士の心得) 「槍」が装備出来るようになる 20(10) 500 斧装備 ショップ(狂戦士の心得) 「斧」が装備出来るようになる 20(10) 500 ロッド装備 ショップ(黒魔道士の心得) 「ロッド」が装備出来るようになる 20(10) 500 杖装備 ショップ(白魔道士の心得) 「杖」が装備出来るようになる 20(10) 500 投てき装備 ショップ(忍者の心得) 「投てき」が装備出来るようになる 20(10) 500 格闘装備 ショップ(空手家の心得) 「格闘」が装備出来るようになる 20(10) 500 楽器装備 ショップ(吟遊詩人の心得) 「楽器」が装備出来るようになる 20(10) 500 小刀装備 ショップ(忍者の心得) 「小刀」が装備出来るようになる 20(10) 500 盾装備 ショップ(ナイトの心得) 「盾」が装備出来るようになる 20(10) 500 腕輪装備 ショップ(吟遊詩人の心得) 「腕輪」が装備出来るようになる 20(10) 500 小手装備 ショップ(侍の心得) 「小手」が装備出来るようになる 20(10) 500 帽子装備 ショップ(シーフの心得) 「帽子」が装備出来るようになる 20(10) 500 髪飾り装備 ショップ(白魔道士の心得) 「髪飾り」が装備出来るようになる 20(10) 500 兜装備 ショップ(狂戦士の心得) 「兜」が装備出来るようになる 20(10) 500 リボン装備 ショップ(踊り子の心得) 「リボン」が装備出来るようになる 20(10) 500 服装備 ショップ(空手家の心得) 「服」が装備出来るようになる 20(10) 500 ローブ装備 ショップ(黒魔道士の心得) 「ローブ」が装備出来るようになる 20(10) 500 軽鎧装備 ショップ(竜騎士の心得) 「軽鎧」が装備出来るようになる 20(10) 500 重鎧装備 ショップ(戦士の心得) 「重鎧」が装備出来るようになる 20(10) 500 機械装備 ショップ(技師の心得) 「機械」が装備出来るようになる 20(10) 500 剣の達人 派生 「剣」を装備するとATKが2アップする 20(10) 240 短剣の達人 派生 「短剣」を装備するとATKが2アップする 20(10) 240 大剣の達人 派生 「大剣」を装備するとATKが2アップする 20(10) 240 刀の達人 派生 「刀」を装備するとATKが2アップする 20(10) 240 槍の達人 派生 「槍」を装備するとATKが2アップする 20(10) 240 斧の達人 派生 「斧」を装備するとATKが2アップする 20(10) 240 ロッドの達人 派生 「ロッド」を装備するとATKが2アップする 20(10) 240 杖の達人 派生 「杖」を装備するとATKが2アップする 20(10) 240 投てきの達人 派生 「投てき」を装備するとATKが2アップする 20(10) 240 格闘の達人 派生 「格闘」を装備するとATKが2アップする 20(10) 240 楽器の達人 派生 「楽器」を装備するとATKが2アップする 20(10) 240 小刀の達人 派生 「小刀」を装備するとDEFが2アップする 20(10) 240 盾の達人 派生 「盾」を装備するとDEFが2アップする 20(10) 240 腕輪の達人 派生 「腕輪」を装備するとDEFが2アップする 20(10) 240 小手の達人 派生 「小手」を装備するとDEFが2アップする 20(10) 240 帽子の達人 派生 「帽子」を装備するとBRVが200アップする 20(10) 240 髪飾りの達人 派生 「髪飾り」を装備するとBRVが200アップする 20(10) 240 兜の達人 派生 「兜」を装備するとBRVが200アップする 20(10) 240 リボンの達人 派生 「リボン」を装備するとBRVが200アップする 20(10) 240 機械の達人 派生 「機械」を装備するとBRVが200アップする(効果は1ヶ所のみ) 20(10) 240 服の達人 派生 「服」を装備するとHPが500アップする 20(10) 240 ローブの達人 派生 「ローブ」を装備するとHPが500アップする 20(10) 240 軽鎧の達人 派生 「軽鎧」を装備するとHPが500アップする 20(10) 240 重鎧の達人 派生 「重鎧」を装備するとHPが500アップする 20(10) 240
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赤文字のアビリティの効果は下方修正が、紫文字のアビリティの効果は上方修正が入ってます。 取得可能な職 アビリティ 必要熟練度 効果 取得条件 ナイト パラディン クルセイダー 剣聖 魔法剣士 ブロック 100 5%の確率で攻撃を無効化 - パラディン クルセイダー 剣聖 ブロッキング 1500 10%の確率で攻撃を無効化 ブロック取得済 クルセイダー 剣聖 パーフェクトブロッキング 3500 15%の確率で攻撃を無効化 ブロッキング取得済 剣聖 エンドブロッキング 12000 20%の確率で攻撃を無効化 パーフェクトブロッキング取得済 ナイト パラディン クルセイダー 剣聖 魔法剣士 シャープス 200 物理攻撃力10%UP - パラディン クルセイダー 剣聖 ハイシャープネス 1000 物理攻撃力20%UP シャープス取得済 クルセイダー 剣聖 エクスシャープネス 4000 物理攻撃力30%UP ハイシャープス取得済 - マックスパワー 15000 物理攻撃力40%UP - モンク マスターモンク 武神 グランベルグ 復活 800 戦闘不能時に10%の確率で復活 - マスターモンク 武神 グランベルグ チャクラ 2500 戦闘不能時に15%の確率で復活 復活取得済 武神 グランベルグ ダブルチャクラ 5000 戦闘不能時に20%の確率で復活 チャクラ取得済 グランベルク フェニックスチャクラ 17000 戦闘不能時に30%の確率で復活 ダブルチャクラ取得済 マスターモンク 武神 グランベルグ 怒りの一撃 2500 クリティカル時のダメージを更に1.2倍 - マスターモンク 武神 グランベルグ 渾身の一撃 8000 クリティカル時のダメージを更に1.4倍 怒りの一撃取得済 グランベルク 一撃必殺 16000 クリティカル時のダメージを更に1.6倍 渾身の一撃取得済 マスターモンク 武神 グランベルグ カウンター 7500 一定の確率で攻撃をカウンター - グランベルグ クロスカウンター 20000 基本的にカウンターと同じ ダメージが1.5倍になる カウンター取得済 マジシャン ウィザード アークウィザード マスターウィザード 魔法剣士 時魔道師 風水師 マジックパワー 300 技攻撃のダメージ15%UP - ウィザード アークウィザード マスターウィザード マジックパワープラス 2000 技攻撃のダメージ25%UP マジックパワー修得済 アークウィザード マスターウィザード マジックフォース 5000 技攻撃のダメージ30%UP マジックパワープラス修得済 マスターウィザード マジックエンブレム 15000 技攻撃のダメージ40%UP マジックフォース取得済 マジシャン ウィザード アークウィザード マスターウィザード 魔法剣士時魔道師 風水師 マジックライト 500 MP消費が15%減 - ウィザード アークウィザード マスターウィザード マジックライトプラス 1500 MP消費が25%減 マジックライト取得済 アークウィザード マスターウィザード マジックライトマックス 5000 MP消費が35%減 マジックライトプラス取得済 マスターウィザード エンドレスマジック 12000 MP消費が50%減 マジックライトマックス取得済 プリースト ハイプリースト 陰陽師 大神官 時魔道師 風水師 再生LV1 200 毎ターンHPがHP最大値の2%分回復 - プリースト ハイプリースト 陰陽師 大神官 時魔道師 風水師 再生LV2 700 毎ターンHPがHP最大値の4%分回復 再生LV1取得済 ハイプリースト 陰陽師 大神官 再生LV3 2000 毎ターンHPがHP最大値の6%分回復 再生LV2取得済 陰陽師 大神官 再生LV4 8000 毎ターンHPがHP最大値の9%分回復 再生LV3取得済 大神官 再生LV5 20000 毎ターンHPがHP最大値の12%分回復 再生LV4取得済 プリースト ハイプリースト 陰陽師 大神官 時魔道師 風水師 プロテクション 300 相手の物理攻撃力を10%減 - ハイプリースト 陰陽師 大神官 ハイプロテクション 2000 相手の物理攻撃力を20%減 プロテクション取得済 陰陽師 大神官 エクスプロテクション 5000 相手の物理攻撃力を30%減 ハイプロテクション取得済 大神官 マックスプロテクション 15000 相手の物理攻撃力を40%減 エクスプロテクション取得済 プリースト ハイプリースト 陰陽師 大神官 時魔道師 風水師 マジックバリア 500 技のダメージを10%減 再生LV1取得済 ハイプリースト 陰陽師 大神官 マジックオーラ 2000 技のダメージを20%減 マジックバリア取得済 陰陽師 大神官 マジックプロテクト 5000 技のダメージを35%減 マジックバリア取得済 大神官 マジックディスペル 15000 技のダメージを50%減 マジックプロテクト取得済 - 不完全マバリア - 技のダメージを50%減(たぶん↑に同じ?) - 大神官 封印 10000 攻撃後に1/7の確率で、相手のセットしているアビリティをランダムで戦闘中封印 - アーチャー スナイパー ヴァルキリー 天使 急所攻撃 700 0.05%の確率で攻撃後に即死 - アーチャー スナイパー ヴァルキリー 天使 即死 3000 0.1%の確率で攻撃後に即死 急所攻撃取得済 ヴァルキリー 天使 デスアタック 7000 0.15%の確率で攻撃後に即死 即死取得済 天使 神の一撃 15000 0.2%の確率で攻撃後に即死 デスアタック取得済 - 角攻撃 - 0.7%の確率で攻撃後に即死 - アーチャー スナイパー ヴァルキリー 天使 集中 500 クリティカル率3%UP - アーチャー スナイパー ヴァルキリー 天使 狙撃 1500 クリティカル率5%UP 集中取得済 ヴァルキリー 天使 光撃 5000 クリティカル率7%UP 狙撃取得済 天使 会心撃 12000 クリティカル率10%UP 光撃取得済 - 呪い - クリティカル率が10%DOWN - シーフ 忍者 アサシン インビジブル 探索 1000 レア装備や財宝の発見確率が上昇 詳細はこちら - 忍者 アサシン インビジブル 発見 3000 レア装備や財宝の発見確率が上昇 詳細はこちら 探索取得済 アサシン インビジブル 黄金発掘 7000 レア装備や財宝の発見確率が上昇 詳細はこちら 発見取得済 - 幸運 - レア装備や財宝の発見確率が上昇 詳細はこちら - シーフ 忍者 アサシン インビジブル 毒斬 700 攻撃後に1/6の確率で毒状態にする - アサシン インビジブル 猛毒撃 4000 攻撃後に1/6の確率で猛毒状態にする 毒斬取得済 インビジブル 超猛毒撃 15000 攻撃後に1/6の確率で超猛毒状態にする 猛毒撃取得済 忍者 アサシン インビジブル 先制攻撃 5000 50%の確率で先制判定を得る - インビジブル 神風 12000 100%の確率で先制判定を得る 先制攻撃取得済 工兵 破壊工作 10000000 発動10ターン後、相手のHPを1/2 - 工兵 ニンジャマスター 即死返し 10000000 即死を返す - ニンジャマスター 相打ち 10000000 敵のHPを2/3、自分のHPを1/2 - ニンジャマスター ゴールドアップ 10000000 戦闘での所得ゴールドが増える(討伐人数依存) - 魔法剣士 魔法剣LV1 800 戦闘時、知力の10%分武器の威力が上昇 - 魔法剣士 魔法剣LV2 2000 戦闘時、知力の20%分武器の威力が上昇 魔法剣LV1取得済 魔法剣士 魔法剣LV3 5000 戦闘時、知力の30%分武器の威力が上昇 魔法剣LV2取得済 - 魔法剣LV4 - 戦闘時、知力の50%分武器の威力が上昇 - 時魔道師 ヘイスト 3000 攻撃回数計算時に速さが35UP - 時魔道師 ヘイストプラス 8000 攻撃回数計算時に速さが70UP ヘイスト取得済 - オートヘイスト - 攻撃時一定確率で速さが100UP - 時魔道師 タイムストップ 2500 攻撃後に1/20の確率で、相手の速さを50低下させる - 時魔道師 時間圧縮 7000 攻撃後に1/12.5の確率で、相手の速さを50低下させる タイムストップ取得済 時魔道師 テレポート 2000 全ての街へ移動が可能 - 風水師 地形LV1 700 街属性効果10%UP - 風水師 地形LV2 3000 街属性効果20%UP 地形LV1取得済 風水師 地形LV3 6000 街属性効果30%UP 地形LV2取得済 風水師 属性 6000 自属性装備の威力が更に15%UP - 錬金術師 錬金術LV1 500 熟練度を消費してアイテムを作成できる 詳細はこちら 稀に大成功で2個作成 - 錬金術師 錬金術LV2 3000 熟練度を消費してアイテムを作成できる 詳細はこちら 稀に大成功で2個作成 錬金術LV1取得済 錬金術師 錬金術LV3 8000 熟練度を消費してアイテムを作成できる 詳細はこちら 稀に大成功で2個作成 錬金術LV2取得済 錬金術師 学習 10000 取得経験値20%上昇 取得熟練度1上昇 - - スリープ 10000 1/15の確率で攻撃後に麻痺させる - - 追加ダメージ 10000 1/3の確率で攻撃後に追加ダメージを与える 与えるダメージは200~0のランダム - - ライフドレイン 10000 1/4の確率で攻撃後に 与えたダメージの半分のHPを吸収 - - マジカルダンシング 10000 1/3の確率で攻撃後に相手のMPを吸収 吸い取るMPの量は150~0のランダム - - マジカルゲート 10000 技の発動率が1.5倍 - - 天運 - 夜空関連の戦闘場所出現率、連鎖率UP - - 成長 - 戦闘後の限界成長発生率1.5倍 -
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アビリティ一覧 アビリティ詳細 職業別のアビリティ一覧 アビリティ別の職業・レア装備一覧 名前 効果 修得条件 備考 熟練度 スキル シャープス 攻撃力10%UP 200 - ハイシャープネス 攻撃力20%UP 1000 シャープス エクスシャープネス 攻撃力30%UP 4000 ハイシャープネス マックスパワー 攻撃力40%UP 12000 エクスシャープネス マジックパワー 技ダメージ15%UP 300 - マジックパワープラス 技ダメージ25%UP 2000 マジックパワー マジックフォース 技ダメージ35%UP 5000 マジックパワープラス マジックエンブレム 技ダメージ50%UP 10000 マジックフォース マジックライト 消費MP15%DOWN 500 - マジックライトプラス 消費MP25%DOWN 1500 マジックライト マジックライトマックス 消費MP35%DOWN 5000 マジックライトプラス エンドレスマジック 消費MP50%DOWN 12000 マジックライトマックス プロテクション 防御力10%UP 300 - ハイプロテクション 防御力20%UP 2000 プロテクション エクスプロテクション 防御力30%UP 5000 ハイプロテクション マックスプロテクション 防御力40%UP 15000 エクスプロテクション マジックバリア 技被ダメージ10%DOWN 500 - マジックオーラ 技被ダメージ20%DOWN 2000 マジックバリア マジックプロテクト 技被ダメージ35%DOWN 5000 マジックオーラ マジックディスペル 技被ダメージ50%DOWN 10000 マジックプロテクト ブロック 5%の確率で攻撃をブロック 100 - [ブロック]・被ダメージが0に・クリティカル率UP---「貫通攻撃」で無力化 ブロッキング 10%の確率で攻撃をブロック 1500 ブロック パーフェクトブロッキング 15%の確率で攻撃をブロック 3500 ブロッキング エンドブロッキング 20%の確率で攻撃をブロック 12000 パーフェクトブロッキング カウンター 確率で、相手にもダメージを与える成功時、自分は被ダメージが0に 5000 - [発動率]素早さ依存[成功率]相手との精神力の差クロスはダメージ1.5倍 クロスカウンター 12000 カウンター 再生LV1 毎ターンHP2%回復 200 - 毒状態だと無力化 再生LV2 毎ターンHP4%回復 700 再生LV1 再生LV3 毎ターンHP6%回復 2000 再生LV2 再生LV4 毎ターンHP9%回復 8000 再生LV3 再生LV5 毎ターンHP12%回復 20000 再生LV4 復活 [死亡時]10%の確率で復活 800 - ・HP50%で復活・全ステータスUP・麻痺・即死耐性1UP・即死だと復活確率が2倍 チャクラ [死亡時]15%の確率で復活 2500 復活 ダブルチャクラ [死亡時]20%の確率で復活 5000 チャクラ フェニックスチャクラ [死亡時]30%の確率で復活 17000 ダブルチャクラ 集中 クリティカル発生率3%UP 500 - 上限(25%)を超えて上昇する 狙撃 クリティカル発生率5%UP 1500 集中 光撃 クリティカル発生率7%UP 5000 狙撃 会心撃 クリティカル発生率10%UP 12000 光撃 呪い クリティカル発生率10%DOWN - - ソウルエッジ 怒りの一撃 [クリティカル発生時]ダメージが更に20%UP 2000 - 渾身の一撃 [クリティカル発生時]ダメージが更に40%UP 5000 怒りの一撃 一撃必殺 [クリティカル発生時]ダメージが更に60%UP 16000 渾身の一撃 急所攻撃 [ダメージ発生時]0.5%で即死効果 700 - 即死 [ダメージ発生時]1.0%で即死効果 3000 急所攻撃 デスアタック [ダメージ発生時]1.5%で即死効果 7000 即死 神の一撃 [ダメージ発生時]2.0%で即死効果 15000 デスアタック 角攻撃 [ダメージ発生時]7.0%で即死効果 - - 絹ごし豆腐 死神の鎌 [ダメージ発生時]25%で即死効果 - - モンスター限定アビ 毒斬 [ダメージ発生時]1/6の確率で相手を毒状態にする 700 - 猛毒撃 [ダメージ発生時]1/6の確率で相手を猛毒状態にする 4000 毒斬 超猛毒撃 [ダメージ発生時]1/6の確率で相手を超猛毒状態にする 15000 猛毒撃 魔法剣LV1 攻撃力が知力値の15%分UP 800 - 魔法剣LV2 攻撃力が知力値の30%分UP 2000 魔法剣LV1 魔法剣LV3 攻撃力が知力値の50%分UP 5000 魔法剣LV2 魔法剣LV4 攻撃力が知力値の100%分UP - - 理力の杖 魔法障壁LV1 防御力が知力値の15%分UP 800 - 魔法障壁LV2 防御力が知力値の30%分UP 2000 魔法障壁LV1 魔法障壁LV3 防御力が知力値の50%分UP 5000 魔法障壁LV2 魔法障壁LV4 防御力が知力値の100%分UP - - 聖女の胸当て 先制攻撃 50%の確率で先制判定を得る 5000 - 神風 100%の確率で先制判定を得る 8000 先制攻撃 ヘイスト 素早さが35UP 3000 - ヘイストプラス 素早さが70UP 8000 ヘイスト タイムストップ [ダメージ発生時]1/20の確率で相手の速さ80DOWN 2500 - 時間圧縮 [ダメージ発生時]1/12.5の確率で相手の速さ80DOWN 7000 タイムストップ 地形LV1 街との属性一致による効果が10%UP 700 - 地形LV2 街との属性一致による効果が20%UP 3000 地形LV1 地形LV3 街との属性一致による効果が30%UP 6000 地形LV2 探索 レア発見率UP財宝発見率UP 1000 - 発見⇒乱数最大値-700財宝⇒乱数{1/10~1/9} 発見 3000 発見 発見⇒乱数最大値-1500財宝⇒乱数{1/10~1/8} 黄金発掘 7000 探索 発見⇒乱数最大値-3000財宝⇒乱数{1/10~1/6} 幸運 - - 発見⇒乱数最大値-4000財宝⇒乱数{1/10~1/4.66...} 天運 夜空関係の戦闘場の出現率&連鎖率UP - - 星降る腕輪 錬金術LV1 熟練度を消費してアイテムが作成可能 500 - パッシブアビリティ 錬金術LV2 熟練度を消費してアイテムが作成可能(消費熟練度2%減少) 3000 - パッシブアビリティ 錬金術LV3 熟練度を消費してアイテムが作成可能(消費熟練度5%減少) 8000 - パッシブアビリティ テレポート 全ての街に移動が可能になる 2000 - パッシブアビリティ 学習 取得経験値2.2倍&取得熟練度1UP 5000 - 属性 属性が一致している武具の数値が15%UP 6000 - マジカルゲート 技の発動率1.5倍 10000 - 残像 [ダメージ発生時]1/6の確率で回避率4%UP 10000 - 封印 [ダメージ発生時]1/7の確率で相手のセットアビリティを封印 10000 - 装備のは封印不可 スリープ [ダメージ発生時]1/15の確率で麻痺効果 10000 - 追加ダメージ [ダメージ発生時]1/3の確率で防御無視の追加ダメージを与える 10000 - ライフドレイン [ダメージ発生時]1/4の確率でダメージの50%分HP回復 10000 - マジカルダンシング [ダメージ発生時]1/3の確率で相手のMPを吸収 10000 - インタラプト 相手のカウンター発生率がDOWN 15000 - 成長 突発成長時の急成長確率上昇 - - 金の卵 急成長 突発成長時の急成長確率上昇 - - 覚醒 突発成長時の急成長・覚醒確率上昇 - - 被虐 [HP50%以下]毎ターンの始めに全てのステータスが上昇 15000 - 上昇率はHPの少なさに比例 スィドリーム ???? - - 鍛冶素材「翠星石」 レンピカ ???? - - 鍛冶素材「蒼星石」 シャープス 剣術職 ナイト / パラディン / クルセイダー / 剣聖 複合職 魔法剣士 / ルーンナイト / ホーリーナイト / ベルセルク / ニンジャマスター ハイシャープネス 剣術職 パラディン / クルセイダー / 剣聖 複合職 ルーンナイト / ベルセルク / ニンジャマスター / ホーリーナイト エクスシャープネス 剣術職 クルセイダー / 剣聖 複合職 ニンジャマスター / ホーリーナイト マックスパワー 複合職 ベルセルク / ニンジャマスター マジックパワー 魔術職 マジシャン / ウィザード / アークウィザード / マスターウィザード 複合職 魔法剣士 / ルーンナイト / 時魔道師 / ヴァンパイア / 風水師 / 神子 / ケンタウロス / ホーリーナイト / 賢者 / ニンジャマスター マジックパワープラス 魔術職 ウィザード / アークウィザード / マスターウィザード 複合職 ヴァンパイア / 神子 / ホーリーナイト / 賢者 マジックフォース 魔術職 アークウィザード / マスターウィザード 複合職 賢者 マジックエンブレム 魔術職 マスターウィザード マジックライト 魔術職 マジシャン / ウィザード / アークウィザード / マスターウィザード 複合職 魔法剣士 / ルーンナイト / 時魔道師 / ヴァンパイア / 風水師 / 神子 / ケンタウロス / ホーリーナイト / 賢者 / ニンジャマスター マジックライトプラス 魔術職 ウィザード / アークウィザード / マスターウィザード 複合職 ヴァンパイア / 神子 / ホーリーナイト / 賢者 マジックライトマックス 魔術職 アークウィザード / マスターウィザード 複合職 賢者 エンドレスマジック 魔術職 マスターウィザード プロテクション 神術職 プリースト / ハイプリースト / 陰陽師 / 大神官 複合職 時魔道師 / 風水師 / ルーンナイト / 神子 / ケンタウロス / ホーリーナイト / 賢者 ハイプロテクション 神術職 ハイプリースト / 陰陽師 / 大神官 複合職 ルーンナイト / 神子 / ホーリーナイト / 賢者 エクスプロテクション 神術職 陰陽師 / 大神官 複合職 賢者 マックスプロテクション 神術職 大神官 マジックバリア 神術職 プリースト / ハイプリースト / 陰陽師 / 大神官 複合職 時魔道師 / 風水師 / ルーンナイト / 神子 / ケンタウロス / ホーリーナイト / 賢者 マジックオーラ 神術職 ハイプリースト / 陰陽師 / 大神官 複合職 ルーンナイト / 神子 / ホーリーナイト / 賢者 マジックプロテクト 神術職 陰陽師 / 大神官 複合職 賢者 マジックディスペル 神術職 大神官 ブロック 剣術職 ナイト / パラディン / クルセイダー / 剣聖 複合職 魔法剣士 / ルーンナイト / ホーリーナイト / ベルセルク / ニンジャマスター ブロッキング 剣術職 パラディン / クルセイダー / 剣聖 複合職 ルーンナイト / ベルセルク / ニンジャマスター / ホーリーナイト パーフェクトブロッキング 剣術職 クルセイダー / 剣聖 複合職 ニンジャマスター / ホーリーナイト エンドブロッキング 剣術職 剣聖 カウンター 体術職 マスターモンク / 武神 / グランベルグ 複合職 ケンタウロス / ベルセルク クロスカウンター 体術職 グランベルグ 再生LV1 神術職 プリースト / ハイプリースト / 陰陽師 / 大神官 複合職 時魔道師 / 風水師 / ルーンナイト / 神子 / ケンタウロス / ホーリーナイト / 賢者 再生LV2 神術職 プリースト / ハイプリースト / 陰陽師 / 大神官 複合職 時魔道師 / 風水師 / ルーンナイト / 神子 / ケンタウロス / ホーリーナイト / 賢者 再生LV3 神術職 ハイプリースト / 陰陽師 / 大神官 複合職 ルーンナイト / 神子 / ホーリーナイト / 賢者 再生LV4 神術職 陰陽師 / 大神官 複合職 賢者 再生LV5 神術職 大神官 復活 体術職 モンク / マスターモンク / 武神 / グランベルグ 複合職 ケンタウロス / ベルセルク チャクラ 体術職 マスターモンク / 武神 / グランベルグ 複合職 ケンタウロス / ベルセルク ダブルチャクラ 体術職 武神 / グランベルグ フェニックスチャクラ 体術職 グランベルグ 集中 弓術職 アーチャー / スナイパー / ヴァルキリー / 天使 複合職 ケンタウロス / ニンジャマスター 狙撃 弓術職 アーチャー / スナイパー / ヴァルキリー / 天使 複合職 ケンタウロス / ニンジャマスター 光撃 弓術職 ヴァルキリー / 天使 複合職 ジプシー 会心撃 弓術職 天使 怒りの一撃 体術職 マスターモンク / 武神 / グランベルグ 複合職 ケンタウロス / ベルセルク 渾身の一撃 体術職 マスターモンク / 武神 / グランベルグ 複合職 ケンタウロス 一撃必殺 体術職 グランベルグ 急所攻撃 弓術職 アーチャー / スナイパー / ヴァルキリー / 天使 複合職 ケンタウロス / ニンジャマスター 即死 弓術職 アーチャー / スナイパー / ヴァルキリー / 天使 複合職 ケンタウロス / ニンジャマスター デスアタック 弓術職 ヴァルキリー / 天使 複合職 ジプシー 神の一撃 弓術職 天使 毒斬 忍術職 シーフ / 忍者 / アサシン / インビジブル 複合職 ヴァンパイア / ニンジャマスター 猛毒撃 忍術職 アサシン / インビジブル 複合職 ジプシー / ニンジャマスター 超猛毒撃 忍術職 インビジブル 複合職 ニンジャマスター 魔法剣LV1 複合職 魔法剣士 / ルーンナイト / ジプシー 魔法剣LV2 複合職 魔法剣士 / ルーンナイト / ジプシー 魔法剣LV3 複合職 魔法剣士 / ルーンナイト / ジプシー 魔法障壁LV1 複合職 賢者 魔法障壁LV2 複合職 賢者 魔法障壁LV3 複合職 賢者 魔法障壁LV4 魔法少女セット 先制攻撃 忍術職 忍者 / アサシン / インビジブル 複合職 ヴァンパイア / ジプシー / ニンジャマスター 神風 忍術職 インビジブル 複合職 ニンジャマスター ヘイスト 複合職 時魔道師 / ジプシー ヘイストプラス 複合職 時魔道師 / ジプシー タイムストップ 複合職 時魔道師 / ジプシー 時間圧縮 複合職 時魔道師 / ジプシー 地形LV1 複合職 風水師 / ジプシー / ケンタウロス 地形LV2 複合職 風水師 / ジプシー / ケンタウロス 地形LV3 複合職 風水師 / ジプシー / ケンタウロス 探索 忍術職 シーフ / 忍者 / アサシン / インビジブル 複合職 ヴァンパイア / ニンジャマスター 発見 忍術職 忍者 / アサシン / インビジブル 複合職 ヴァンパイア / ジプシー / ニンジャマスター 黄金発掘 忍術職 アサシン / インビジブル 複合職 ジプシー / ニンジャマスター 錬金術LV1 複合職 錬金術師 錬金術LV2 複合職 ???? 錬金術LV3 複合職 ???? 学習 複合職 錬金術師 テレポート 複合職 時魔道師 / ジプシー 属性 複合職 風水師 / ジプシー / ケンタウロス マジカルゲート 複合職 神子 / ヴァンパイア 残像 複合職 ニンジャマスター 封印 神術職 大神官 スリープ 複合職 ルーンナイト 追加ダメージ 複合職 ケンタウロス ライフドレイン 複合職 ヴァンパイア マジカルダンシング 複合職 ジプシー インタラプト 複合職 ホーリーナイト 被虐 複合職 ヴァンパイア